THE MULLER-POWELL PRINCIPLE: Director's Cut - Isip bago materya, at isang kakaibang baril
Ikaw si Harry Herman, isang siyentipiko na na-stranded sa isa sa off-world research facilities ng Delta Laboratories sa isang hindi kilalang dimensyon. Ang projektong unang nilikha para makatulong sa sangkatauhan ay nagkamali, at ngayon ang mga koridor ng lab ay tumutulo papasok sa mga surreal na parallel na mundo. Upang makabalik, magtitiwala ka sa dalawang bagay: utak, at ang Portable Energy Manipulator, isang kasangkapang sumisipsip ng ambient energy at ginagamit para lutasin ang mga puzzle at iwasan ang mga banta.
Ang Director's Cut na ito ay inilalagay ang sarili bilang isang sci-fi thriller na may mga puzzle na nakabase sa pisika. Asahan ang pakikipag-ugnayan sa kapaligiran, mga gadget na nagbabago depende sa konteksto, at isang naratibo na pipilitin kang timbangin kung kaninong payo ang susundin. Mahalaga ang mga pagpili dito, at ang mga mundong iyong pupuntahan ay kasing-halaga sa atmospera at kuwento gaya ng mekanikal na hamon.
Portable Energy Manipulator
Ang Manipulator ang pangunahing mekanika ng laro. Sa halip na maraming naka-fix na kagamitan, nagdadala ka ng isang device na hinuhugot ang mga katangian mula sa kapaligiran. Ang init mula sa apoy at radiators ay nagpapalambot ng mga hadlang, ang mga sinag ng ilaw ay maaaring manligaw o mag-disable ng mga security camera, at mga mapanganib na latak ang nagbibigay ng radiation na may sariling epekto. Sa mga susunod na bahagi, makakaranas ka ng quantum entanglement energy na makakabukas ng mga rift sa pagitan ng mga realidad.
Dahil nanggagaling ang mga property ng Manipulator mula sa mundong nakapaligid sa'yo, ang paglutas ng problema ay tungkol sa pagmamasid at eksperimentasyon. Ang ilang mga kalaban ay hindi naman dapat barilin. I-freeze ang isang nilalang gamit ang force field energy, bulagan ang iba gamit ang concentrated light, o i-reroute ang power para lumikha ng ligtas na daanan sa isang hostile zone. Hindi puro firepower ang baril - ito ay tungkol sa pag-reinterpret ng mga banta bilang mga puzzle.
Physics puzzles and interactive environments
Bihira makulong ang mga puzzle dito sa obvious na solusyon. Minsan ang sagot ay simpleng i-plug lang ang generator. Minsan naman kailangan mong pagsamahin ang mga terminal, mga movable object at kakaibang feature ng kapaligiran para makausad. Binibigyang-diin ng laro ang eksplorasyon at lateral thinking - isang tasa, tubo, o isang sira-saring crate ay maaaring maging susi sa iyong paraan.
Sabi ng mga developer, nagtatago ang mga kapaligiran ng maraming solusyon imbis na iisang scripted na resulta. Magbabasa ka ng mga terminal para sa mga clue, ililipat ang mga hadlang, magdadala ng mga bagay at mag-eeksperimento sa mga enerhiya na nasipsip ng Manipulator. Wala ditong cube dispensers o contrast-highlighted na mga exit; inaasahan ng mundo na mapansin mo, mag-hypothesize at mag-test.
Choices, parallel worlds and who to trust
Habang nadidiskubre mo ang isang radio transmitter, dalawang tinig mula sa nakaraan ang muling lalabas: sina Eugene at Alex. Ang isa ay nag-aalok ng magiliw na tulong, ang isa naman ay nagtutuligsa na ikaw ang sanhi ng sakuna. Inilalarawan ng laro ang iyong paglalakbay hindi lang bilang pagtakas kundi bilang isang imbestigasyon sa Delta Labs at sa sarili mong papel doon. Ang iyong mga pagpili ay nakaapekto hindi lang sa daraanan - huhubog din nila ang ending na mararating mo.
Ipinapadala ang lore sa pamamagitan ng mga nota, detalye sa kapaligiran at mga usapan. Bawat lokasyon ay may sariling backstory, at ang mga koneksyon sa pagitan ng mga mundo ay parte misteryo, parte puzzle. Nangangako ito ng maraming endings, kaya ang landas na pipiliin mo sa mga pag-uusap at ang mga puzzle na lulutasin mo ang magdidikta ng katotohanang iyong matutuklasan.
Who should play
Kung gusto mo ng slow-burning sci-fi, mga puzzle na naka-base sa pisika at mga kagamitan na nagbabago ang kahulugan depende sa konteksto, target sa'yo ang Director's Cut na ito. Pinapaboran nito ang kuriosidad at eksperimento, at binibigyan ng bigat sa naratibo ang mga desisyong gagawin mo habang umuusad.
THE MULLER-POWELL PRINCIPLE: Director's Cut ibinebenta ang sarili sa atmospera at mekanikang hinihingi kang mag-isip na parang siyentipikong na-trap sa isang nagbabasag na eksperimento. Kung iyon ang tipo ng problema na hinahanap mo, naghihintay si Dr. Herman.














