Monster Cuisine Naglalaro ng Combat, Cooking, at Kaguluhan

Nagtatanong ang Monster Cuisine ng simpleng ideya. Paano kung ang susunod mong epikong pamamaril ay hindi magtatapos sa loot kundi sa isang lunch rush? Inilalagay ka ng action RPG na ito sa sapatos ng isang tavern keeper na lumalakas pumasok sa isang Forbidden Forest para manghuli ng mga tanyag na nilalang, saka dinadala sila pauwi bilang sentro ng iyong menu. Pumatay, magluto, at magbenta ang loop, at nangako ang laro ng kasiya-siyang timpla ng shakyadong combat at mainit, magulong hospitality.

Asahan ang karanasang itinayo sa dalawang pantay na ligaya. Sa isang banda may visceral, napapasadyang combat kung saan hinuhubog ng pagpili ng sandata at set ng armor kung paano umikot ang mga laban. Sa kabilang banda may mga cozy pero napaka-madaling panicang tavern minigames na sumusubok sa iyong timing at multitasking habang pinupuno mo ang mga mug at pinananatiling mainit ang mga pinggan para sa iba-ibang uri ng patrons.

  Monster Cuisine screenshot 2  

Manghuli ng mga Minahal na Halimaw at Piliin ang Iyong Arsenal

Bago ka pumasok sa gubat pipili ka ng sandata at playstyle. Inilalarawan ang combat bilang kilig ng panghuhuli, kasama ang mga mitikal na nilalang na parehong masarap at delikado. Gagawa ka ng sandata at armor mula sa mga bahagi ng halimaw at mag-eeksperimento sa mga armor set para buuin ang perpektong hunter para sa bawat kalaban.

Ang crafting loop na iyon ang bumabalik sa progression. Nagbubuga ng mas magagandang materyales ang mas malalakas na halimaw, na magbibigay-daan sa iyo na magpanday ng natatanging kagamitan para harapin ang mas matitinding naninirahan. Binibigyang-diin ang customization kaysa sa fixed gear ladder, kaya asahan ang mga opsyon na ihalo at i-match ang mga defensive at offensive na piraso ayon sa mga encounter at panlasa mo.

  Monster Cuisine screenshot 3  

Patayin, I-season, at Ihain

Pagkatapos ng hunt nagsisimula ang totoong turno. Nilalapit ng Monster Cuisine ang pantasya ng pagpuputol at pagluluto bilang gameplay. Papatayin mo, i-se-season, i-sear, at ihahain ang mga putahe na nagpapalawak ng recipe book. Lumalago ang libro habang tumataas ang bilang ng mga napatay mo at tumataas ang presyo ng iyong menu. Direktang inuugnay ng progresyong iyon ang tagumpay sa combat sa reputasyon at kita ng tavern.

Ang serbisyo sa tavern ay pinangangasiwaan sa pamamagitan ng nakakagawing adiksyon na mga mini-game. Pinananatili mong umaagos ang inumin, mainit ang mga pinggan, at nasisiyahan ang mga customer habang umiikot sa paligid ang kaguluhan. Kabilang din sa laro ang mga masayahing side activity tulad ng arm wrestling at belly dancing. Mukhang idinisenyo ang mga sandaling iyon para magdagdag ng personalidad at pagkakaiba sa tavern sa pagitan ng mga rush ng serbisyo.

  Monster Cuisine screenshot 4  

Limang Biome, Forage Expeditions, at ang Forbidden Forest

Dadalhin ka ng mga hunt sa limang magkakaibang biome sa loob ng Forbidden Forest. Ang mga expedition ang pagkakataon para mag-forage, harapin ang mga natatanging nilalang, at magbalik ng mga sangkap na kailangan ng iyong kusina. Maliwanag ang loop: galugarin ang mga biome, kunin ang bihirang materyales, gumawa ng mas magagandang gear, at bumalik na may mas mataas na klase ng premyo para sa menu.

Ipinoposisyon ng Monster Cuisine ang sarili bilang hybrid ng hamon ng action RPG at alindog ng pamamahala. Kung nasisiyahan kang mag-gear up para sa palaging mas mapanganib na mga laban at pagkatapos ay magpalit ng mode para pamahalaan ang isang masiglang silid na puno ng gutom na customer, maaaring mabigyan ka ng larong ito ng parehong kasiyahan. Nilalaptawan ng laro ang premise nito sa masayang halo ng combat, pagluluto, at mga kakatwang mangyayari sa tabi ng tavern na nangangakong magbibigay ng palabas at cozy na kaguluhan.