DragonSword: Awakening Endgame Gear Guide: Tigilan na ang Pag-aaksaya ng Rolls sa Maling Stats
Ang flat Armor Penetration ay labis na overrated, ang Critical Rate ay hindi nawawala dahil sa boss Crit Resistance, at huwag sayangin ang Stat Grinders mo sa pansamantalang gear. Ganito talaga gumagana ang endgame offensive gearing sa DragonSword: Awakening.

Medyo bago pa lang ang DragonSword: Awakening, kaya ang gearing meta ay pinag-aaralan pa rin. Dahil doon, maraming unang gabay ang inuulit lang ang mga rekomendasyon ng stat nang hindi ipinapaliwanag kung gaano kahalaga ang mga ito kapag sinimulan mong labanan ang pinakamalalakas na boss ng laro.
Mahahalagang punto: nagbibigay ang DragonSword: Awakening ng ilang offensive stats na magkapareho ang tunog pero magkaiba ang pag-uugali.
Pinaka malaking halimbawa nito ang Armor Penetration kumpara sa Defense Ignore.
Hindi sila magkasingkahulugan.
Batay sa testing ng mga manlalaro at nakikitang stat values sa laro, ang Armor Penetration ay isang flat numerical reduction, habang ang Defense Ignore ay percentage-based. Hindi pa opisyal na naidadetalye ng Hound13 ang eksaktong formula ng depensa ng mga kalaban, at pati sa mga Steam thread ay tinatanggap na may mga detalye pang sinusuri.
Pero para sa mga nag-o-optimize ng five-star endgame gear, napakalaki ng praktikal na pagkakaiba.
Patibong ang Flat Armor Penetration
Magsimula tayo sa isa sa pinakamalaking pagkakamali ng mga manlalaro kapag sinusuri ang offensive substats.
Napakahina ng Flat Armor Penetration.
Sa high-level testing, ang tipikal na isang Armor Penetration substat ay nagreresulta lang sa humigit-kumulang 0.1% dagdag na damage sa mga sitwasyong mahalaga ang endgame optimization.
Hindi 1%.
Mga 0.1% lang.
Nag-iiba-iba ang eksaktong gain depende sa depensa ng target at iba pang stats mo, pero ang mahalagang punto: masyadong maliit ang mga numerong hatid ng flat Armor Penetration para makipagsabayan sa mga mas malalakas na multiplicative o percentage-based offensive options.
Huwag itong ipagkamali sa Defense Ignore.
Ang Defense Ignore ay percentage-based at mas epektibong lumalago laban sa mga kalaban na may malaking depensa. Isa ito sa pinakamalakas na generic offensive substat at, para sa karaniwang DPS gearing, kadalasan ito ang unang dapat mong hanapin.
Ipinapaliwanag din ng pagkakaibang ito ang ilang magkasalungat na impormasyon sa mga unang gabay ng DragonSword: Awakening. May ilang gabay na tama na itinuturing na mahalaga ang Defense Ignore, pero nilalagay ito minsan sa ilalim ng Crit Damage o Attack Power nang hindi malinaw na inihihiwalay mula sa flat Armor Penetration.
Para sa endgame optimization, hindi puwedeng balewalain ang pagkakaiba.
Armor Penetration: flat value, mababang prayoridad.
Defense Ignore: percentage-based, napakataas na prayoridad.
Magkapareho ang tunog. Iba ang praktikal na halaga.
Hindi Iwinawasak ng Boss Crit Resistance ang Crit
Isa pang karaniwang pahayag: bumababa ang halaga ng Critical Rate sa endgame dahil may Crit Resistance ang mga high-level boss.
Nakakalito ang konklusyong iyon.
May malakas na ebidensya mula sa manlalaro na kayang bawasan ng mga kalaban ang efektibong Critical Rate. May mga manlalaro na may tooltip values lampas 100% na nag-ulat pa rin ng non-critical hits, at may community testing na nagtulak ng Critical Rate nang lampas 100% para alamin kung paano talaga gumagana ang sistema. Hindi pa rin nadodokumento ang eksaktong resistance o cap formula.
Pero ang Crit Resistance ay hindi nangangahulugang dapat mong kalimutan ang Critical Rate.
Ibig sabihin, kailangan mong bumuo ng sapat na Critical Rate para ma-kompensate ito.
Realistiko para sa endgame characters na maabot ang 100%+ Critical Rate habang pinapalaki rin ang 200%+ Critical Damage. Laban sa pinakamahihirap na boss ng laro, napakahalaga ng critical hits sa kabuuang damage kaysa isang stat na mapapalitan mo lang ng Attack Power.
Kaya ang tamang konklusyon ay hindi:
May Crit Resistance ang mga boss, kaya mag-build ng Attack.
Ang tamang konklusyon ay:
May Crit Resistance ang mga boss, kaya ang effective Crit requirement mo ay mas mataas kaysa sa nominal na 100%.
Wala naman gaanong dahilan para itulak ang Critical Rate sa labis tulad ng 180%, 200% o higit pa kung isasakripisyo mo ang iba pang offensive stat. Kapag may sapat ka nang consistency ng crit laban sa content na tinatarget mo, mas mainam na ilagay ang dagdag na investment sa iba.
Dito pumapasok ang Attack Power Up.
Pangunahing Prayoridad ng Main-Stat sa Endgame
Para sa karaniwang damage dealer, ang offensive gearing mo ay dapat umiikot sa tatlong stats.
1. Critical Rate - Maabot ang 100%+
Ang unang layunin mo ay ilagay ang Critical Rate sa isang maaasahang endgame range.
Magsikap na hindi bababa sa 100%, na may kaunting extra para ma-kompensate ang enemy Crit Resistance. Huwag basta-bastang habulin ang 200%.
Tandaan na ang Critical Rate ay hindi lang mula sa gear main stats.
Nagbibigay ang Titles ng Crit. Ang malakas na Critical Rate substat ay maaaring magbigay ng mga 21 point, at ang katumbas na Rune ay maaaring magdagdag ng isa pang 20.
Ibig sabihin, maraming karakter ang nangangailangan ng mas kaunting Critical Rate main-stat pieces kaysa inakala ng mga manlalaro.
Depende sa hero at build, zero o isang Critical Rate main-stat gear piece ay maaaring sapat na.
2. Critical Damage - Itulak papunta sa 200%+
Kapag matatag na ang Critical Rate, ang Critical Damage ang susunod na target.
Praktikal na layunin sa endgame ay nasa paligid ng 200% o higit pa, depende sa karakter at available na gear.
Muli, huwag suriin ang armor nang nag-iisa. Nag-aambag din ang Runes dito, na ang high-end Critical Damage Rune values ay umaabot ng humigit-kumulang 22.5.
Dahil iba-iba ang dami ng main stat ng bawat equipment slot, pag-isipan din nang mabuti saan mo ilalagay ang pinakamalalakas na offensive stats.
Kasalukuyang mga gearing guide ay nagkukumpirma na ang chest at leg pieces ay nagbibigay ng partikular na malaking main-stat values, kaya magandang slots ang mga ito para sa malalaking offensive stats tulad ng Critical Damage o Attack Power.
3. Attack Power Up % - Punuan ang Natitirang Slots
Pagkatapos makuha ang sapat na Critical Rate at Critical Damage, gamitin ang natitirang offensive main-stat slots para sa Attack Power Up %.
Dito nagmamalaga ang balanse.
Hindi dapat palitan ng Attack Power ang Crit nang buo. At hindi rin dapat konsumo ng Crit ang lahat ng main-stat slot.
Gusto mo ng parehong sistema na nagmumultiply ng sapat na malakas na underlying attack value.
Ano ang Hitsura Nito sa Aktwal na Gear
Para sa maraming endgame DPS characters, ang praktikal na five-piece distribution ay humahantong sa ganitong aproksimasyon:
| Main Stat | Typical Pieces |
|---|---|
| Critical Rate | 0-1 |
| Critical Damage | 2-3 |
| Attack Power Up % | 2-3 |
Ito ay isang framework, hindi isang unibersal na template.
Nagbibigay ang DragonSword: Awakening ng magkakaibang main-stat quantities depende sa equipment slot, at tumatanggap din ng iba't ibang kontribusyon ang mga karakter mula sa titles, runes, passives at iba pang pinagmumulan.
Kaya ang layunin ay hindi eksaktong maka-equip ng “one Crit Rate, two Crit Damage and two Attack” sa lahat ng hero.
Ang layunin ay maabot ang target totals nang epektibo.
Kung ang karakter mo ay nakarating na sa kinakailangang Critical Rate mula sa substats, title at Rune, ang paggamit ng isa pang Crit Rate main-stat piece ay maaaring maging sayang. Palitan ito ng Critical Damage o Attack Power Up.
Gayon din, kung ang karakter mo ay kulang sa Critical Rate, ayusin muna iyon bago basta mag-stack ng Attack.
I-optimize ang final stat sheet, hindi ang bilang ng pirasong may partikular na label.

Pinakamahusay na Offensive Substats sa DragonSword: Awakening
Pagkatapos maayos ang main stats, doon magsisimula ang totoong paghuhukay: substats.
Para sa tipikal na endgame damage build, sundin ang prayoridad na ito:
1. Defense Ignore
Ito ang premium offensive roll. Mas epektibo ang percentage-based Defense Ignore laban sa seryosong mga kalaban kaysa sa flat Armor Penetration at dapat nang unang substat na i-preserve.
2. Attack Power Up
Mapagkakatiwalaang damage na nagpapalakas ng pundasyon kung saan nag-ooperate ang iba mong offensive modifier.
3. Critical Damage
Napakahalaga kapag mataas na ang iyong Critical Rate at nangyayari na ang mga critical hits nang consistent.
4. Critical Rate
Maganda pa rin hanggang maabot mo na ang nais na endgame Crit threshold. Kapag na-capped na para sa content na nilalaro mo, humuhina ang halaga ng karagdagang rolls.
5. Filler
Dito maliit na lang ang pagkakaiba. Ang flat generic Attack o HP% ay makatwirang fallback depende sa karakter.
Ang mahalagang punto: huwag bigyang-prayoridad ang flat Armor Penetration dahil lang magtunog na parang Defense Ignore.
Hindi ito Defense Ignore.
Huwag I-Reroll ang Hindi Five-Star na Gear
Ito marahil ang pinakamahalagang resource-management rule sa buong guide:
Huwag mag-reroll ng stats nang seryoso sa gear na mas mababa sa five stars.
Ang Reforging system sa DragonSword: Awakening ay nagpapahintulot mag-reroll ng hindi kanais-nais na secondary stats kapag umabot ang gear sa angkop na upgrade state. Puwede ring i-lock ang desired lines, pero tumataas ang gastos kapag nag-lock ng mas maraming linya.
Ang problema: kumokonsumo ang rerolling ng isang limitadong materyal na tinatawag na Stat Grinder, bukod pa sa ginto.
Ang Stat Grinder ay kasalukuyang nagkakahalaga ng 25 Adventurer's Emblem medals sa Exchange. Bawat pumalpak na pagtatangka ay nangangahulugang isa pang Grinder at mas maraming ginto na nasayang sa paghabol sa RNG.
Dahil dito, napakasamang long-term trade ang pag-reroll ng pansamantalang three-star o four-star equipment.
Ginagastos mo ang isa sa mga resource na kailangan mo para i-optimize ang panghuli mong endgame equipment sa isang item na alam mo ring papalitan mo rin.
Maaaring makuha ng maaga ang five-star gear kaya maliit lang ang basehan para i-perpekto ang lower-rarity pieces. Ini-highlight ng community ang pagkuha ng five-star equipment bilang maagang priority sa progression, maging sa Exchange o mas mataas na level na content.
I-upgrade lang ang pansamantalang equipment sapat para makausad.
Gamitin.
Palitan.
Pero iipunin ang iyong Stat Grinders para sa five-star gear.
Kapag nakuha mo na ang tamang five-star piece, tamang set at tamang main stat, dito lang gumastos ng reroll materials upang habulin ang Defense Ignore, Attack Power Up at malalakas na Crit rolls.
Iyan ang equipment na maaari mong panatilihin.

Buuhin ang Tamang Item Bago Subukan I-Perfect
Babayaran ng pasensya ang gearing system ng DragonSword: Awakening.
Bago pindutin ang Reforge, itanong ang apat na tanong:
- Five-star ba ito?
- Galing ba ito sa set na talagang balak mong gamitin?
- May tamang main stat ba ito?
- Malamang ba na manatiling naka-equip ito sa endgame build ko?
Kung ang sagot sa alin man sa mga iyon ay hindi, i-save ang Stat Grinder.
Binibigyan na ng laro ang mga manlalaro ng makatwirang kontrol sa crafting. Sa Blacksmith, puwedeng piliin ang main stats kapag pinapanday ang angkop na equipment sa halip na iwanang puro RNG, at hinihikayat ng set system ang kombinasyon ng three-piece bonus at separate two-piece bonus kaysa basta mag-equip ng five pieces mula sa isang set.
Gamitin muna ang kontrol na iyan.
Doon lang dumating ang RNG optimization.
TLDR:
Mahina ang flat Armor Penetration. Malakas ang Defense Ignore.
Ituring ang Defense Ignore bilang pangunahing general-purpose DPS substat.
Mag-build ng sapat na Critical Rate para lampasan ang 100%, dahil kayang pigilan ng high-level enemies ang efektibong Crit rate mo, pero huwag isakripisyo ang buong build para lang umabot ng sobrang taas.
Itulak ang Critical Damage patungo sa 200%+, pagkatapos gamitin ang Attack Power Up % para punuan ang build.
Para sa karamihan ng DPS characters, nangangahulugan iyon ng humigit-kumulang 0-1 Critical Rate pieces, 2-3 Critical Damage pieces at 2-3 Attack Power Up pieces, i-adjust ayon sa hero, slot values, titles, substats at Runes.
Para sa substats, prayoridad:
Defense Ignore > Attack Power Up > Critical Damage > Critical Rate > iba pa.
At higit sa lahat:
Huwag gumastos ng Stat Grinders sa hindi five-star gear.
Perpektong four-star roll man ay four-star item pa rin na papalitan mo.
I-save ang materyales, buuin muna ang tamang five-star equipment, at gumastos ng rerolls kung doon lang nila mapapakinabangan ang iyong final DragonSword: Awakening build.















