Pax Autocratica - Mga Kasalukuyang Kilalang Katangian at Epekto

Ang mga katangian sa Pax Autocratica ay malaki ang naiimpluwensya sa pag-uugali ng mga indibidwal na yunit - paano sila gumagana, nakikisalamuha, nag-aanak, at tumutugon sa labanan. Ang ilan ay nagbibigay ng tuwirang bonus o penalty sa istatistika, habang ang iba naman ay nakaapekto sa mas komplikadong sistema tulad ng Loyalty, Fear, Morale, mga relasyon, propaganda, at interpersonal na pag-uugali.

Ang listahan sa ibaba ay naglalaman ng mga katangian at epekto na kasalukuyang kilala sa amin. Hindi ito dapat ituring na kumpletong talaan ng lahat ng katangiang mayroon sa laro. Habang nadidiskubre, nasusubok, at napapatunayan ang iba pang mga katangian at epekto, madadagdagan ang artikulong ito.

Ang ilang numerikal na epekto ay maaaring mag-iba rin sa pagitan ng mga yunit o roll ng katangian, kaya ilang mga halaga ay ipinapakita bilang mga saklaw.


General Traits

Pangunahing naaapektuhan ng General Traits ang pang-araw-araw na buhay sa base, kabilang ang kahusayan sa trabaho, stamina, pangangailangang pagkain, pakikisalamuha, Loyalty, Fear, Morale, reproduksyon, at iba pang sistemang pang-ugali.

Positive General Traits

Bisexual Ang yunit na ito ay romantically naakit sa higit sa isang kasarian.

Conformist Mas positibong tumutugon sa mga kautusan at Glory Assemblies at itinuturing makatwiran ang parusa.

Faint-hearted Mas mabilis maipon ang takot at mas mababa ang threshold bago mag-breakdown ang yunit.

Fertility Kapag nakikilahok sa reproduksyon, tumataas ng 100% ang tsansa ng matagumpay na pagbubuntis.

High Energy Ang bilis ng pag-ipon ng pagod ay nababawasan ng 30%, habang ang recovery rate ng stamina ay tumataas ng 30%. Kayang magtrabaho nang mas matagal ang yunit at kailangan ng mas kaunting pahinga.

Homosexual Ang yunit na ito ay romantically naakit lamang sa kaparehong kasarian.

Loyal Ang pagbaba ng Loyalty ay nagaganap na 50% nang mas mabagal. Kahit sa mahihirap na kondisyon, nananatiling mas matatag ang Loyalty ng yunit.

Lustful Mas madalas magsimula ng sexual encounters ng 50%.

Philandering Pinapataas ang tsansa ng tagumpay ng mga request para sa sexual activity ng humigit-kumulang 25-50%.

Runner Pinapataas ang bilis ng paglalakad ng 30% habang nagtatrabaho sa base.

Skeptic Mababa ang pagiging sensitibo sa propaganda, at maaari pang magdulot ito ng kabaligtarang epekto. Tinitingnan din ng yunit ang parusa bilang mapaniil.

Small Appetite Binabawasan ang pag-ipon ng Gutom (Hunger) ng 45%, na nagpapababa ng pangkalahatang pangangailangan sa pagkain ng yunit.

Thankful Ang pagtaas ng Loyalty ay doble kapag nakatanggap ang yunit ng pag-aalaga, regalo, o atensyon mula sa Leader.

Tough Fate Binabawasan ang tsansa ng pagkasugat kapag nadapa ng humigit-kumulang 50-55%. Ang likas na tibay na ito ay maaaring gawing napakainam ng yunit sa frontline combat.

Mind-Body Balance Binabawasan ang pagkawala ng Morale ng humigit-kumulang 65-70% at pinapababa ang tsansa ng pagkakasakit ng humigit-kumulang 45-50%.

Neutral Normal ang pagiging sensitibo ng yunit sa propaganda.

Normal Normal ang paggalaw ng Fear nang walang kilalang espesyal na modifier.

Survivor Hindi mamamatay ang yunit na ito.

Workaholic Hindi nangangailangan ng pahinga, hindi napapagod, at nagpapanatili ng mataas na stamina.


Negative General Traits

Agitator Kapag bumaba ang Loyalty sa ilalim ng 40, ang sundalo ay kumakalat ng mga talumpating nakasasama sa Estado, na nagiging dahilan para ang mga kaibigan at katrabaho sa parehong gusali ay maging Stirred Up.

Kapag umabot ang Loyalty sa 80, bumabaligtad ang epekto: ang sundalo ay aktibong nagpupuri sa Estado, na nagiging dahilan para ang mga kaibigan at katrabaho sa parehong gusali ay maging Inspired.

Alcoholic Binuo niya bilang prayoridad ang pagbili ng alak kapag magagamit ito.

Mapang-alamat (Belligerent) Nagsisimula ng mga pagtatalo dalawang beses nang mas madalas, at ang mga pagtatalo ay nagiging mga away 50% nang mas madalas.

Malaking Kumakain (Big Eater) Pinapataas ang konsumo ng pagkain ng 100%.

Itim na Ulap (Black Cloud) Kapag bumaba ang Morale sa 40, ang sundalo ay patuloy na nagkakalat ng kalungkutan, na nagiging sanhi upang ang mga katrabaho sa parehong gusali ay maging Nabalot ng Kalungkutan.

Antok (Drowsy) Tuwing umaga, may 20% na tsansa na babalik sa pagtulog ang yunit para sa karagdagang 4-8 oras.

Pagkamayabong (Fertility) Kapag lumalahok sa pagpaparami, nababawasan ang tsansa ng matagumpay na pagbubuntis ng 70%.

Mapoot (Hateful) Ang Katapatan ay limitado sa 40. Kahit sobrang pag-aalaga ay hindi ito madaragdagan lampas sa limitasyong ito.

Depresyon dahil sa Sakit (Illness Depression) Ang pagkawala ng Morale ay dumodoble habang ang yunit ay may sakit.

Malaking Appetito (Large Appetite) Pinapataas ang akumulasyon ng Gutom ng 55%, na nagreresulta sa mas malaking pangangailangan sa pagkain.

Mababang Enerhiya (Low Energy) Pinapataas ang akumulasyon ng Pagkapagod ng 30% at binabawasan ang pag-recover ng stamina ng 30%. Dahil dito, nangangailangan ang yunit ng mas madalas na pahinga.

Masinop sa Pera (Money-Minded) Tumaas ng 100% ang tsansa ng pagnanakaw kapag ang sahod ay bumaba kaysa inaasahan. Nagagalit din ang yunit kapag nawawala ang pera.

Umagang Welga (Morning Strike) Sa bawat labanan, may 22% na tsansa ang yunit na magwelga.

Hindi Balanseng Isipan-Katawan (Mind-Body Imbalance) Pinapataas ang pagkawala ng Morale ng 70% at pinapataas ang tsansa ng sakit ng 50%.

Nawalan ng Pakiramdam (Numb) Binabawasan ang pagtaas ng Katapatan ng 50%. Kahit mabuti ang pagtrato, mabagal tumaas ang Katapatan ng yunit.

Maikling Buhay (Short-Lived) Binabawasan ang haba ng buhay ng yunit ng 50%.

Maalisngan ang Dila (Venom-Tongued) Sa mga usapan, mas madalas ang mga insulto at pagtatalo ng 30%.

Kapag umabot ang Takot sa 60 o higit pa, ang pagtaas ay nababawasan sa 15%. Sa 80 Takot o higit pa, natatakot nang labis ang sundalo na umatake at hindi na gumagana ang epekto.


Mga Trait sa Labanan (Combat Traits)

Direktang binabago ng Combat Traits ang pagganap sa labanan, kasama na ang damage, Kalusugan, Kalasag, bilis ng paggalaw, bilis ng atake, katumpakan, at resistensya sa pinsala.

Mga Positibong Trait sa Labanan

Mabilis (Agile) Pinapataas ang bilis ng paggalaw ng humigit-kumulang 8-12%.

Isinilang na Sundalo (Born Soldier) Pinapataas ang damage ng humigit-kumulang 4-5%.

Sanay sa Laban (Combat Adept) Pinapataas ang damage ng 10%.

Eliteng Mandirigma (Combat Elite) Pinapataas ang damage ng humigit-kumulang 13-15%.

Guro ng Laban (Combat Master) Pinapataas ang damage ng 17%.

Dagdag-Damage (Damage Boost) Pinapataas ang damage ng 4%.

Bihasang Nakaligtas (Experienced Survivor) Pinapataas ang maximum na Kalusugan ng humigit-kumulang 22-24%.

Tumpak na Mamamaril (Precise Shooter) Pinapataas ang katumpakan ng atake ng humigit-kumulang 12-13%.

Dagdag-Kalasag (Shield Boost) Pinapataas ang maximum na halaga ng Kalasag ng humigit-kumulang 8-9%.

Matibay na Katawan (Sturdy Physique) Pinapataas ang maximum na Kalasag ng 24%.

Nakamamanghang Katawan (Superior Physique) Pinapataas ang maximum na Kalasag ng 16%.

Mabilis na Atake (Rapid Attack) Pinapataas ang bilis ng atake ng humigit-kumulang 9-12%.

Matatag na Loob (Resilient Will) Nagbibigay ng 5% bawas sa pinsala.

Matibay na Katawan (Robust Physique) Pinapataas ang maximum na Kalasag ng 15%.

Mabilis (Swift) Pinapataas ang bilis ng paggalaw ng humigit-kumulang 8-9%.

Talentadong Nakaligtas (Talented Survivor) Pinapataas ang maximum na Kalusugan ng humigit-kumulang 12-14%.

Matigas na Nakaligtas (Tough Survivor) Pinapataas ang maximum na Kalusugan ng humigit-kumulang 16-18%.

Buhay na Resilensya (Vital Resilience) Pinapataas ang maximum na Kalusugan ng 9%.

Puso ng Mandirigma (Warrior's Heart) Nagbibigay ng 5% dagdag sa pinsala.


Negatibong Trait sa Labanan

Maliit ang Kalibre (Small-caliber) Binabawasan ang damage ng humigit-kumulang 8-11%.


Idadagdag pa ang Higit pang mga Trait

{ "title": "Talaan ng mga trait sa Pax Autocratica", "seo_title": "Pax Autocratica - Kasalukuyang Kilalang Traits", "seo_description": "Listahan ng kasalukuyang kilalang traits sa Pax Autocratica kasama ang kanilang mga epekto. Isang work-in-progress na katalogo.", "excerpt": "Tala ng kasalukuyang kilalang traits sa Pax Autocratica at ang mga epekto nila. Isang gumagawang listahan - patuloy na ia-update habang may bagong tuklas.", "short_title": "Mga trait sa Pax Autocratica", "short_description": "Kasalukuyang kilalang traits at epekto sa Pax Autocratica.", "content": "This is a record of the currently known traits in Pax Autocratica, based on the traits and effects we have identified so far. It is still a work in progress rather than a definitive catalogue.\n\nThere may be additional General Traits, Combat Traits, hidden interactions, different trait strengths, or effects that have not yet been fully identified. We will continue expanding this list as we discover and verify more of the game's trait system.\n\nIf an effect appears to behave differently in-game, it may also indicate that the trait has multiple strength levels, contextual modifiers, or mechanics that still need further testing.\n\n---\n\n_Source_\n\nThis was originally posted on Steam: Link\n\nBy User "Shockwave Simper" : Link" }