DOOBAK: Maghukay, Mag-away, at Subukang Huwag Mag-freeze
Natutulog ka nang umalis ang evacuation. Naiwan ka, at natabunan ng niyebe ang buong baryo. Ibinababa ka ng DOOBAK sa yelong aftermath na may iisang layunin: makaalis. Mag-isa o hanggang tatlong kaibigan, humuhukay kayo ng mga tunnel gamit ang anumang kagamitang makita, naglilibot sa mga bahay para sa gasolina at suplay, naglalagay ng kampo-pugon para hindi mag-hypothermia, at sinusubukang magpadala ng SOS bago tuluyang dumilim ang blizzard.
Ang patok nito ay ang kaguluhan. Kusang nabubuo ang mga papel o hindi talaga. May nagiging hukay, may nagbabasa ng mapa, may nagdadala ng fuel, at siyempre may magpipinta ng mga palatandaan na mali ang itinuturo. Ang resulta ay co-op survival na nakabalot sa maling desisyon, dinamika ng grupo, at napakaraming lamig.
Isang Teamwork Game Tungkol sa Mga Masamang Plano
Pinapahalagahan ng DOOBAK ang sosyal na aspeto ng co-op. Sinusuportahan nito ang 1 hanggang 4 na manlalaro, pero malinaw ang tono: puwede kang mag-solo, pero mas masaya at mas magulo ito kasama ang mga kaibigan. May built-in voice chat at mga in-game radio, kaya ang mga strategy session ay mabilis na nagiging pagtatalo, at ang pagtawag ng direksyon sa mapa ay nagiging mainit na diskusyon kung aling tunnel nga ba ang magbabalik sa bahay.
Asahan ang maiikling run na mas binibigyang gantimpala ang pag-improv kaysa masusing plano. Hinahamon kayo ng laro na mag-ambag ng papel, pagkatiwala sa memorya ng isa't isa, at saka agad balewalain iyon. Kapag ang daang hinukay kahapon ay mukhang banyaga ngayon, katanggap-tanggap ang manisi bilang survival tactic.
Humukay Saan Mo Man Gusto
Hindi palamuti ang niyebe. Bawat tunnel ay gawa ng manlalaro, at puwede kang gumuhit patungo sa kahit anong direksyon. Humukay papunta sa tindahan, subukang abutin ang gasolinahan, ikonekta ang mga pugon gamit ang shortcut, o umakyat sa ibabaw at isugal ang pag-cross sa malawak na puti. Ang kalayaan na iyon ang pinagmumulan din ng kaguluhan. Bahagi ang navigation ng memorya, swerte, at ng nakakaalala kung saan ang exit limang minuto ang nakalipas.
May totoong trade-off dito. Mas mabilis pero nakalantad ang mga surface route. Ligtas pero madaling maligaw ang mga malalim na tunnel. Ang mapa at memorya mo ay kasinghalaga ng pala, at pareho kayang pumalya nang magmadali.
Mga Kampo-pugon, Item, at Pagtawag para sa Rescue
Puno ang baryo sa DOOBAK ng mga bagay na may kabuluhan. Makakakita ka ng fuel can para panatilihing tumatakbo ang generator at heater, radyo para subukang mag-SOS, pagkain para manatiling maayos, at mga kakaiba tulad ng vodka na nagpapainit pero may kasamang epekto. Ang iba ay direktang nakakatulong. Ang iba naman ay kayang gawing komedya ng pagkakamali kapag may isang nagpasiyang gamitin ang mga iyon.
Ang panghuling layunin ay maabot ang evacuation point, magpadala ng SOS, at mabuhay hanggang dumating ang tulong. Binibigyang diin ng laro ang maiikling, replayable na run kung saan isang maling pagpili lang ang kayang magpabalik sa umpisa. Kapag lahat ay pumalya, start over at subukang huwag mapawi ang kalahati ng team dahil sa sarili mong mabubuting ideya.
DOOBAK nangako ng magulong co-op, umuusbong na navigation puzzles, at maraming dahilan para sisihin ang mga kaibigan. Kung gusto mo ng survival game na kasing-social experiment ng tense na paghabol ng init, baka sulit ito para sa isang snowball fight.














