Canopy: Wasakin Lahat, Gawin ang Iyong Daan Palabas ng Isang Misteryosong Isla

Binibigyan ka ng Canopy ng isang payak at kasiya-siyang ideya. Na-stranded ka sa isang misteryosong isla. Karamihan sa kagamitan mo ay improvised. Ang paraan ng pag-unlad ay diretso at bahagyang magulo - wasakin ang mga bagay sa paligid, kolektahin ang mga piraso, at gawing bagong mga kagamitan at resipi na magbubukas ng mas marami pang bahagi ng isla.

Ito ay isang solo na eksplorasyon at crafting adventure na nakasentro sa mapanirang paglikha. Ang mga bagay at kapaligiran ay hindi mga tanawing dapat hangaan mula sa malayo. Ito ay mga hilaw na materyal. Basagin ang kahon, hubarin ang nabagsak na sanga, gibain ang lumang makina, at makakakita ka ng mga komponent na papakain sa crafting systems sa kampo. Ang loop ay agarang nararamdaman at tactile: wasak, kolekta, gumawa, mag-access.

  Canopy screenshot 2  

Wasakin para Buuin: Kasangkapan, Sangkap, at Mga Gusali ng Crafting

Ang crafting loop sa Canopy ay nagbibigay-diin sa sari-saring paraan. Marami kang resources at item na hahanapin, at mga resipi na nagsasama ng mga ito para maging kapaki-pakinabang na kagamitan. Sa halip na isang universal crafting bench, may iba-ibang crafting buildings sa kampo kung saan ipinapagawa ang iba-ibang resipi. Pinupukaw nito ang pag-ikot ng eksplorasyon sa kapaligiran at sa mismong kampo.

Ang mga tool ay kapwa layunin at kasangkapan. Kapag gumawa ka ng bago, madalas itong nagiging instrumento para maabot ang bagong bahagi ng mapa. Kaya ang pagwasak ay nagiging paraan ng pag-usad. Binigyang-hugis ng laro ang pagkawasak hindi bilang walang kwentang kaguluhan kundi bilang sinadyang pagbabago. Winawasak mo para makabuo.

  Canopy screenshot 3  

Mga Tao na Makikilala, Mga Deliveries na Gagawin

Ang Canopy ay hindi lang tungkol sa mga bagay. Makikilala mo ang isang hanay ng mga karakter na nakatira at nagtatrabaho sa isla, at marami sa kanila ang mangangailangan ng tulong. Ang mga delivery sa paligid ng isla ay lumikha ng maliliit na takdang gawain na nag-uugnay sa eksplorasyon sa mga maliliit na komunidad ng isla. Ang pagtapos ng mga gawain ay nagkakabit sa iyo sa mga NPC at nagbibigay ng layunin lampas sa pag-iipon ng resipi.

Ang mga interaksiyon ay nagbibigay din ng ritmo sa kampo. Pagkatapos ng mga ekspedisyon babalik ka para gumawa, makipagpalitan, at tumanggap ng bagong trabaho. Magaan ngunit makahulugang social layer ito, na nagbibigay ng dahilan para balikan ang mga lokasyon at patuloy na pagbutihin ang toolkit mo.

  Canopy screenshot 4  

Sino ang Maaappreciate ng Canopy

Kung gusto mo ang metikuloso at mapanuring eksplorasyon na binibigyan ng gantimpala ang kuryosidad, malamang na magugustuhan mo ang Canopy. Sinusuportahan ng laro ang matiisin na eksperimento: subukang wasakin ang kakaibang bagay at tingnan kung anong komponent ang lalabas, pagkatapos alamin kung papasok ang mga bahagi sa resipeng magagamit mo. Ang balanse ng scavenging at crafting ay nakakagaan ng loob kaysa nagpapahirap, habang nagbibigay ang misteryo ng isla ng kabuluhan sa kabuuan.

Dinisenyo ang Canopy sa paligid ng kasiya-siyang loop ng pagkawasak at paglikha. Pinananatili nitong tangible at hands-on ang pag-usad, at inaanyayahan ang mga manlalaro na ituring ang mundo mismo bilang pinagkukunang dapat pag-aralan.