Castlevania: Belmont's Curse - Crimson Curse Dumalaw sa Paris ng 1499

Bumabalik ang Castlevania sa kanyang gothic na pinagmulan na may bagong panlasa. Inihuhulog ng Castlevania: Belmont's Curse - Crimson Curse ang mga manlalaro sa medyebal na Paris noong 1499, kung saan ang tunog ng kampana ang nagpapatunay ng pagdating ng isang bagong salot. Umaapaw ang mga halimaw sa mga kalye at isang batang tagapagmana ni Trevor Belmont ang kumukuha ng maalamat na Vampire Killer para itulak pabalik ang kadiliman.

Ginawa ng KONAMI kasama ang Evil Empire at Motion Twin, ang entry na 2D action-exploration na ito ay umuungos sa mga klasikong tatak ng serye habang nagdadagdag ng ilang modernong tapik. Asahan ang combat na nakasentro sa whip, mga panganib sa kapaligiran, lihim na mga silid at isang bagong direksyon ng sining na muling binibigyang-kahulugan ang mga gothic na tema gamit ang mas makulay na paleta.

  Castlevania: Belmont's Curse screenshot 2  

Whip Combat na Ginagamit Din para sa Paggalaw

Ang whip ay hindi lang sandata sa pagdudulot ng pinsala - ito ang puso ng paggalaw at laban. Ipinapahayag na kailangan pagalingin ang Vampire Killer para gumalaw sa mga antas na parang trapeze artist. Nagbibigay ito ng dynamic na opsyon sa pagtawid at mga set-up sa laban kung saan mahalaga ang posisyon at timing kasinghalaga ng lakas ng atake.

Inilalarawan ang combat bilang mabilis at fluid. Hihikayatin ang mga manlalaro na "masterin ang whip mechanics" at gamitin ito nang malikhain para pagharapin ang mga kaaway. Ang malaking papel ng whip ay nagsasaad na magbubunga ang mga engkwentro ng mga aerial trick, momentum-based strikes at mabilis na pagsalakay sa halip na mabagal at depensibong laro.

  Castlevania: Belmont's Curse screenshot 3  

Mga Sandata, Kakayahan at Taktikal na Pagpili

Nag-aalok ang Belmont's Curse ng higit pa sa isang kasangkapang pang-laban. Bukod sa Vampire Killer ay may "malawak na seleksyon ng mga sandata at kakayahan" na puwedeng pag-eksperimentuhan. Ipinahihiwatig nito ang maraming playstyle at elemento ng pagpaplano bago at sa gitna ng mga laban.

Kung hangarin ng laro na pagsamahin ang whip acrobatics sa hanay ng mga sekundaryong gamit, dapat asahan ng mga manlalaro ang disenyo ng engkwentro na nagpapalalo sa paghahalo ng mga gadget at diskarte. Mukhang magiging susi ang stratehikong paggamit ng pagkakaiba-iba ng sandata at kakayahan kapag humaharap sa mas malalakas na halimaw at boss.

Mga Bitag, Lihim at Isang Lungsod na Nasusunog

Inilalarawan ang mga biome na puno ng mga lihim, bitag at puzzle, at ang Paris mismo ay isang karakter na nagliliyab. Hindi puro pisikal ang eksplorasyon - kakailanganin mo rin ang utak mo pati na ang bisig mo. Kabilang sa pakete ang mga treasure chamber, nakatagong item at mga panganib sa kapaligiran, na nagbabalik ng kilig ng pagtuklas na pinahahalagahan ng matagal nang tagahanga ng Castlevania.

Ang pangako ng mga lihim na silid at nakatagong items ay nagsasabi na mahalaga ang eksplorasyon. Ang mga manlalarong master sa traversal at mapagmatyag sa maliliit na pahiwatig ay dapat gantimpalaan ng mga upgrade, lore at mga shortcut sa kastilyo at lungsod.

  Castlevania: Belmont's Curse screenshot 4  

Isang Bagong Makulay na Tingin sa Gothic

Ang entry na ito ay gumagawa ng kapansin-pansing hakbang palayo sa puro madilim na tono. Pinalalawak ng laro ang klasikong gothic na estilo ng serye gamit ang isang "natatanging makulay na estilo ng sining" na naglalayong ipakita ang mundo ng Castlevania sa bagong ilaw. Tila pinapalakas ng kulay ang disenyo ng karakter at kapaligiran nang hindi nawawala ang malagim na mood ng serye.

Mahirap ngunit nangangako ang balanse na iyon. Ang mas maliwanag na paleta ay puwedeng magpasiklab sa mga kaaway at disenyo ng antas habang pinapangalagaan ang mabigat na atmospera na nagtatakda sa franchise.

Ano ang Aasahan

Nagbabasa ang Castlevania: Belmont's Curse - Crimson Curse na isang tapat ngunit sariwang karanasan ng Castlevania. Ilan sa mga pangunahing elementong binigyang-diin hanggang ngayon ay kinabibilangan ng:

  • Isang setting sa Paris ng 1499 kung saan ang tunog ng kampana ay nagbabadya ng paglaganap ng mga halimaw.
  • Isang babaeng tagapagmana ni Trevor Belmont na humahawak ng Vampire Killer.
  • Combat na nakasentro sa whip na ginagawang paraan din ng traversal, inilarawan bilang paggalaw na parang trapeze at mabilis na aksyon.
  • Malawak na arsenal ng mga sandata at kakayahan para sa taktikal na pagpili sa labanan.
  • Mga panganib sa kapaligiran, puzzle at mga lihim na silid na hinabi sa iba’t ibang biome.
  • Isang kakaiba, mas makulay na bersyon ng visual identity ng serye.
  • Ginawa ng KONAMI sa pakikipagtulungan sa Evil Empire at Motion Twin.

Hindi pa ibinigay ang mga detalye tulad ng mga platform, takdang oras ng release at haba ng gameplay. Sa ngayon, mukhang nilalayon ng Belmont's Curse na mapawi ang uhaw ng mga beterano ng serye at mga bagong manlalaro na nag-eenjoy sa tight na 2D action na may eksplorasyon at mga lihim. Abangan ang opisyal na mga channel para sa karagdagang footage at konkretong impormasyon habang nagbabahagi ng mga update ang mga developer.