Inuutos Ka ng Creators of War ng mga Pixel Army
Ang Creators of War ay isang sandbox strategy game na nagpapares ng malawak na overworld at malakihang, real-time na taktikal na labanan. Isipin ang pagre-recruit, pag-aayos at pagdeploy - ngunit sa isang entablado kung saan tumataas ang mga kaharian, nagtatraydor ang mga panginoon sa isa't isa at maaaring mabago ang politikal na mapa dahil sa mga desisyon mo.
Magsisimula ka nang maliit, may ilang mandirigma lang. Mula doon maaari kang maging vassal, umangat bilang makapangyarihang lord o magtatag ng sariling kaharian. Walang iisang daan tungo sa tagumpay. Hinihikayat ng laro ang eksperimento: magtayo ng trade routes para pondohan ang mga hukbo mo, bumuo ng alyansa para mabuhay, o wasakin ang mga pader ng kalaban at magkapakilala sa iba-ibang dahilan.
Isang Mundo sa Giyera
Ang overworld ay isang buhay na sandbox. May limang magkalabang kaharian sa mapa kasama ang mga baryo, bayan, kastilyo at mga independiyenteng banta tulad ng mga bandido at rebelde. Gumagalaw ang mga hukbo sa real time at dinamiko ang politikal na sitwasyon: mga digmaan, tratado ng kapayapaan, nagbabagong alyansa at mga pagtataksil ang humuhubog kung sino ang may kontrol sa ano.
May ugnayan ang mga lord sa isa't isa at sa iyo. Mahalaga ang mga ugnayang iyon. Nakaaapekto ito kung tatanggapin ka ng isang kaharian bilang vassal, susuportahan ba nila ang mga digmaan mo, o babaligtarin ka kapag kapaki-pakinabang. Maaaring magpalawak ng teritoryo ang mga kaharian, bumagsak o tuluyang masira, kaya may bigat ang bawat diplomatikong pagpili.
Buuhin at Pamahalaan ang Hukbo Mo
Nangyayari ang recruitment sa mga settlement. Nagbibigay ang mga baryo at bayan ng tropa na maaari mong paunlarin sa pamamagitan ng combat experience. Lumalago ang kakayahan ng mga sundalo, umaangat sa mga tier habang nabubuhay sa labanan at nakakakuha ng karanasan.
Inaayos ang mga hukbo sa mga squad na ikaw ang nagdidisenyo. Pinipili mo kung aling tropa ang pagsasamahin at gumagawa ng mga pormasyon na babagay sa taktika mo. Gusto mo ba ng dedikadong linya ng spearmen, archer-melee hybrid, o espesyal na assault squad? Ikaw ang may pagpili. Pinapahintulutan ka ng mga camp na muling mag-organisa, mag-iwan ng garrison o mag-refit ng puwersa habang nagmamartsa ang pangunahing hukbo mo sa ibang lugar.
Detalyadong Real-Time na Labanan
Kapag nagtagpo ang mga hukbo, direktang inuutos mo ang labanan na pwedeng umabot hanggang 200 vs 200 na sundalo. Nangyayari ang kontrol sa antas ng squad, kaya hinuhubog mo ang estruktura, nagbibigay ng mga utos at pinapanood ang malalaking taktika na naglalaro nang hindi nawawala ang mga linya ng tanaw na kailangan mo.
Kasama sa mga pormasyong pwede ang Line, Shield Wall, Wedge, Testudo at Charge. Nakakaapekto sa kinalabasan ang terrain, komposisyon ng tropa, morale, pagkapagod at kahit friendly fire. Maaaring mamatay o masugatan ang mga sundalo; nakakakuha ng karanasan ang mga nakaligtas at maaaring gumaling ang mga sugatang tropa mamaya. Lumikha ito ng sistema kung saan kasinghalaga ng tamang paghahanda bago ang labanan ang mahusay na pagpapatupad sa mismong sandali.
Siege Warfare at Mga Kuta
Ang mga kastilyo at fortified na bayan ay sentro ng malalaking labanan. Binibigyang-diin ng siege battles ang mga depensibong bentahe tulad ng mga pader at chokepoint, kaya pinipilit ang mga umaatake na umangkop sa pamamagitan ng maayos na pagpaplano at pinagsamang puwersa. Iba ang diskarte sa pagdepensa ng sarili mong kuta kaysa sa open-field engagements, at ang kontrol sa mahahalagang fortification ay maaaring magpasiya ng buong kampanya.
Kalakalan, Diplomasya at Pulitika
Hindi naglilimita ang Creators of War sa lahat sa mga espada. Ang kalakalan, pagbubuwis at pamamahala ng pinagkukunang-yaman ay mga kasangkapang pwedeng gamitin para palawakin ang kapangyarihan. Gumagawa ng resources ang mga baryo, nagbubukas ng oportunidad sa kalakalan ang mga bayan at siyudad, at gumagala ang mga caravan ng mga kalakal sa mapa. Mahalaga ang supply at demand, at tumutulong ang maayos na ekonomiya para panatilihin ang mas malalaking hukbo.
Tuluy-tuloy ang diplomasya. Maaaring pakasunduan ang mga alyansa, pirmahan ang mga tratado at tanggapin ang vassalage. Pero marupok ang mga alyansa. Magpapalit-palit ng katapatan ang mga lord at magtatraydor base sa interes at pagkakataon, kaya kasinghalaga ng taktika sa labanan ang politikal na pagmamaniobra mo.
Kalayaan sa Sandbox at Replayability
Sadyang bukas ang laro. Walang nakaayos na katapusan at sinuportahan ang maraming paraan para makaapekto sa mundo. Kung mas gusto mong maging merchant-king, tapat na vassal, warlord o isang solong manggugulo, sinusuportahan ng mga sistema ang playstyle na iyon.
Tinututukan ng mga developer ang humigit-kumulang 12 hanggang 20 oras para sa isang buong playthrough, at dumadagdag ang replay value mula sa sandbox nature, umuusbong na pulitika at iba-ibang estratehikong lapit. Kasama rin ang titulo ng isang original soundtrack para magbigay ng angkop na tono habang nagmamartsa ang mga hukbo mo.
Mukhang pinag-isipang pinaghalong taktikal na lalim at ambisyong sandbox ang Creators of War. Kung gusto mong i-scale ang mga taktikang desisyon sa buong campaign map at panoorin ang mga desisyon mo na kumalat sa pulitika, kalakalan at siege, sulit itong subaybayan.














