CENTAVO: Bawat sentimo ay laging nasa bulsa ng isang tao

CENTAVO ay isang city sim na may isang payak na patakaran: ang kabuuang dami ng pera sa mundo ay hindi nagbabago. Nagsisimula ang laro sa isang bakanteng mapa at ang mga kagamitan mo ay zoning, kalsada, buwis at welfare. Hindi ka naglalagay ng mga gusali. Ang mga residente na may pera at ideya ang bumibili ng lote, nagtatayo, kumukuha at nagpapatakbo ng ekonomiya. Kung hindi nagtutugma ang mga numero, nagsasara ang mga negosyo at umaalis ang mga tao dala-dala ang kanilang pera.

Ang resulta ay isang lungsod na kumikilos na parang ekonomiyang mababasa mo. Nanggagaling ang sahod sa mga cash register, nanggagaling ang cash register sa mga customer, at nanggagaling ang customer sa sahod. Bawat bayad may nagbabayad at may pinagbabayaran, at puwede mong buksan ang dalawang panig para sundan ang chain.

  CENTAVO screenshot 2  

Sundan ang pera parang buhay na ledger

Binibigyan ka ng CENTAVO ng forensic na pananaw sa bawat transaksiyon. I-click ang sinumang residente o gusali para buksan ang Wallet, Vitals, Work, Housing, Family at ang kompletong statement ng entries. Bawat linya sa ledger naka-link sa kanyang counterparty. I-tap ang benta sa tindahan at lilitaw ang customer na nagbayad. Sundan ang sahod ng customer pabalik sa employer. Mas malapit ito sa mga narratibong chain ng desisyon kaysa sa mga spreadsheet.

Nakakatulong ang heat maps na basahin ang mga resulta agad-agad. Well being, Income, Land value at Money flow ang nagpapakita, ayon sa pagkakasunod, kung saan maganda ang buhay, sino ang kumikita, saan mahal ang lupa at eksakto kung saan umaalis ang pera mula sa lungsod. Pinapailawan ng Money flow map ang mga kalye kung saan lumalabas ang pagbabayad mula sa isang bulsa at kung saan ito tumatapos. Sinusubaybayan ng mga estadistika ng lungsod ang Population, Labor, Wealth, Prices, Government, Flows at Social measures na may mga serye mula pa sa unang araw, kaya makikita mong paano kumikilos ang mga polisiya sa paglipas ng panahon.

  CENTAVO screenshot 3  

Ikaw ang nag-zon, sila ang nagtatayo - buwis, welfare at totoong materyales

Ang kapangyarihan mo sa lungsod ay zoning at pamamahala. Maglatag ng kalsada, i-zone ang mga lote bilang Housing, Commerce, Services o Production, at panoorin ang mga residente na bumili, magbayad para sa konstruksyon, at magbukas ng negosyo. Kumokonsumo ang pagtatayo ng totoong materyales. Kung wala kang hardware store, mag-iimport ng supplies ang construction sites at magbabayad nang mas mahal. Pinipilit ka ng simpleng mekanikang iyon na isipin ang mga supply chain, hindi lang poste ng ilaw at parke.

Umiikot ang pamahalaan sa dalawang levers: income tax at government aid. Nabubuhay ang kaban ng bayan sa buwis at bentahan ng lote, at puwedeng maubos ang pondo. Maaari mong gamitin ang Expropriate para bilhin ang bahay ng residente sa presyong mas mataas kaysa market at ilipat ang pamilya bago wasakin. Kung wala silang mapuntahan, tatanggi ang pamilya. Pinananatiling nakaakar sa tao ang mga desisyon sa pamamagitan ng mga limitasyong ito, hindi sa mga abstraksyon.

  CENTAVO screenshot 4  

Isang lungsod ng naglalakad, pamilihan at mga kahihinatnan

Talagang naglalakad ang mga residente. Nagko-commute sila papunta sa trabaho, namimili, pumupunta sa ospital, tumatanda, nag-aasawa at namamatay. May gastos sa oras ang distansya, at ang walang laman na istante ay nagdudulot ng pila na pwedeng humantong sa gutom. Hindi mano-manong itinatakda ang presyo. Kumakilos ang pamilihan ayon sa stock sa estante at pila: tumataas ang presyo kapag mababa ang stock, bumababa kapag daldal ang stock. Ang isang bayan na may isang pamilihan lang ay maaaring mauwi sa pila at gutom kung mabigo ang distribusyon.

Lumalaki ang lungsod sa pitong hakbang mula Camp hanggang Metropolis. Nagbubukas ang bawat hakbang ng bagong zoning options at nagtatakda ng mga layunin sa bilang ng residente, gusali at bahagi ng pera ng mundo na nasa lungsod mo. Pansinin ang pagkakabikas: sinusukat ng layunin kung gaano karaming pera ng mundo ang naninirahan sa lungsod mo, hindi kung gaano taba ang kaban. Hindi ka magl-level up kung puno ang kaban pero mahihirap ang mga residente.

Maaari ring matapos ang mga lungsod. Exodus, pagkagutom o permanenteng empty coffers ay mga posibleng wakas. Kapag natapos ang isang lungsod, puwede mong i-restart gamit ang parehong seed at subukan ang ibang estratehiya.

CENTAVO ay gawa ng isang tao. Nasa laro na ang lahat ng nakalagay sa store page. Nakadokumento ang mga planadong pagbabago at gagawing trabaho sa Early Access notes sa halip na itago sa mga pangako. Para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa mga sistema na nagpapakita ng mga kuwentong pantao sa likod ng mga estadistika, ang CENTAVO ay isang ekonomiyang puwede mong lakaran at interogahin.