Neverway: Mga gawaing bukid, marupok na pagkakaibigan at mga obligasyong eldritch

Umalis si Fiona sa isang walang-buhay na trabaho at nagpayag sa isang mas kakaibang kapalaran. Sa Neverway nagsimula siya muli sa isang liblib na bukid sa isla, at napunta sa papel bilang immortal herald ng isang patay na diyos. Pinagtagpi-tagpi ng laro ang aliwalas na comforts ng life-sim at ang dahan-dahang umaalab na katatakutan, tapos hinahayaan kang timbangin kung paano aalagaan ang mga pananim habang sinisingil ka ng isang kosmikong utang.

Ang premise ay nakakaakit sa nakapanghihinayang na paraan. Dapat fresh start ang iyong homestead, pero may tinatawag na Neverway na dumudumi sa iyong realidad. Sa pagitan ng pagtatanim, pagluluto, at nakakailang na mga pag-amin, lalaban ka, gagawa ng mga gamit, at huhugisin ang kahulugan ng tagas na iyon. Bahagi nito ay isang cozy na rutina at bahagi naman ay puspusang pagsisiyasat ng bangungot.

  Neverway screenshot 2  

Mula dead-end job hanggang mensahero ng patay na diyos

Pinananatiling maliit at personal ng Neverway ang setup. Si Fiona ang sentro - hindi isang blankong karakter kundi isang taong nagsusumikap magbuo ng buhay. Ang pagtatangkang maging normal ay palaging nasisira ng supernatural: naging immortal ka na, minarkahan bilang herald, at may sumisilip na bangungot sa isla.

Mas nakatuon ang pagsusulat sa drama ng mga karakter kaysa sa muraang jump scare. Interaktibo ang mga cutscene, at ang takot ay inilarawan bilang dahan-dahang lumalala - mas pakiramdam ng pag-akyat ng dread at tumitinding kahihinatnan kaysa sa mga madaling takot. Hindi lang monster-fighting ang laro; pinamamahalaan mo rin ang relasyon, mga yaman, at ang lumalaking, existential na bill na hindi mo maaaring balewalain.

  Neverway screenshot 3  

Mga ugnayan, buffs at magulong katapatan

Isang malaking pang-akit ng laro ang cast. Nag-aalok ang Neverway ng mahigit 10 karakter na makikilala, mapapakanan, o maaaring makipag-date, bawat isa ay may kanya-kanyang rutina at kwento. Hindi lang ito pansariling dekorasyon - ang bawat ugnayang bubuo mo ay nagbubukas ng mga buff at kakayahan sa labanan, kaya nagbubuklod ang mga social choice pabalik sa pangunahing loop. Lalagay ka ba sa panlilinlang para mapaligaya ang iba, o sasabihin mo ang totoo at tatanggapin ang posibleng fallout? Malaki ang epekto ng mga pagpiling iyon sa gameplay at kwento.

Tahasan nitong hinahalo ang dating-sim beats at mechanic ng RPG. Ang pagbuo ng tiwala ay taktikal at naratibo din. Ang ugnayan sa pagitan ng intimacy at kapangyarihan ay nagbibigay gantimpala sa mga manlalarong nag-iinvest sa mga karakter nang lampas sa palamuti lamang. Parang idinisenyo ang sistemang ito para gawing praktikal ang emosyonal na paggawa.

 

Labanan, crafting at ang tatlong-bahagi ng araw

Gumagamit ang Neverway ng top-down, mabilis na labanan na naka-emphasize ang player expression. Gumagawa ka ng mga item upang i-customize ang playstyle, at nakakakuha ng mga combat ability mula sa iyong mga friendship bond. Naka-optimize ang labanan para sa keyboard at controller, kaya dapat magmukhang masikip at maayos ang galaw kung mas gusto mo ang WASD o pad.

Kasabay ng mga labanan ang mga life-sim na gawain. Magsaka, mangisda, magluto, magdekorasyon, at mag-craft sa iyong homestead. Hinahati ang oras sa tatlong bahagi ng araw - umaga, hapon, at gabi - at ikaw ang pipili kung kailan magpapatuloy. Binibigyan ka ng pacing na ito ng pagkakataon magplano ng bawat araw, timbangin ang mga social invite laban sa mga gawain, at magdesisyon kung kailan sulit pumasok sa panganib.

Umaasa ang laro sa atmospera. Ang interaktibong cutscenes, ang ritmo ng dahan-dahang lumalalang katatakutan, at ang pakiramdam na dahan-dahang nagsasabli ang isla upang ipakita ang Neverway ay nagsasama upang panatilihin ang tensyon sa ilalim ng mga rutinaryong gawain. At direktang mensahe ang tagline: Huwag mong sirain ito.

 

Mga kredito at tono

Ang Neverway ay co-directed ng pixel artist na nasa likod ng Celeste at may orihinal na soundtrack mula kay Disasterpeace. Ang kombinasyong iyon ay nangangako ng pixel craftsmanship kasama ang evocative na score - tama ang dating para sa proyektong nagtatambal ng intimate life-sim na sandali at kumikirot na kosmikong takot.

Mukha ang Neverway na larong gusto kang magmalasakit sa mga tao at saka susubukan kung sapat ba ang malasakit na iyon para ihinto ang tumutulo na bangungot. Ito ay parehong cozy na bagong simula at isang tumitinding obligasyon, kung saan pinagsasama ang romansa, pagsasaka, at labanan sa isang hindi mapagkakatiwalaang pakete.