Ogre Dungeon

Pinapagbasehan ng Ogre Dungeon ang roguelike design sa mga pinaka-pangunahing elemento. Pumili ng karakter, bumaba sa madidilim at nakalimutang lugar, kolektahin ang kayamanan at mag-level up, tapos subukang makalabas nang buhay kasama ang iyong plunder. Final ang kamatayan: lahat ng nai-save na progreso ay-buburahin kapag namatay ang isang karakter. Ang twist dito ay ang mana. Manana ng susunod mong karakter ang ginto na iniwan ng naunang karakter, kaya bawat pagkatalo ay bahagyang nagtutulak sa mga susunod na run.

Ito ay laro na ginawa para sa maiiksi, naka-pokus na sesyon ng paglalaro. Inilarawan ito ng mga developer bilang retro at arcade-like, na naglalayong para sa pick-up-and-play runs kaysa sa walang katapusang sandbox exploration. Nagsisimula ang mga run, umaangat ang tensyon, at nagtatapos sa tagumpay o pagkatalo.