Maple Blade Nagpapadala sa Iyo sa Isang Dilim-ng-Hapon na Gubat para Iligtas ang Pusa
Maple Blade ay isang maliit at mahinahong roguelite tungkol sa paggalugad sa isang pinamumunying tag-lagas na gubat at paghahanap sa nawawalang pusa ng kapitbahay. Gumagalaw ka sa isang grid, swing ng espada na makakabutas ng halos anumang bagay, at haharap sa mga nag-aalimpungat na espiritu, maliliit na palaisipan, at ang mga kakaibang turista na naghahanap ng direksyon. Ang kabuuan ay nakatuon sa relaks, hand-drawn na pixel aesthetic at isang meditativong soundtrack ni Tim Myers (@timbyt_music).
Gupitin ang Sariling Landas
Ang pangunahing loop ay kasiya-siyang pisikal. Mga puno, undergrowth, lily pads, kalabasa, at kahit mga lapida ang nakaharang sa iyo at sa mga bagay na gustong marating. Hahatiin ng iyong espada ang karamihan sa mga hadlang - kabilang ang mga libingan. Kung magpupuslit kang magputol, baka makakuha ka ng sumpa, kaya may masayang, mababang-tension na pagpipilian sa pagitan ng paglilinis ng tuwid na ruta at paggalang sa tahimik na alituntunin ng gubat.
Hinihikayat ng Maple Blade ang eksperimento. Maaari kang magsimula o magpatigil ng maliit na apoy, tumalon sa mga lawa, hiwain ang mga kalabasa, at tuklasin ang mga nakatagong kayamanan. Flexible ang mga misyon, kaya madalas ikaw ang pipili kung haharapin ang isang nakakatakot na shrine, tutulungan ang isang lokal, o magpapaligid lang hanggang makakita ka ng bakas tungkol sa nawawalang pusa.
Umaandar Lang ang Oras Kapag Ikaw ay Gumagalaw
Ang labanan at mga engkwentro ay nakaayos sa paggalaw. Uumaandar lang ang oras kapag kumilos ka, na ginagawang masarap namnamin ang magulong sandali. Binibigyan nito ang laro ng taktikal, turn-based na pakiramdam nang walang presyon ng real-time na aksyon. Maaari mong planuhin ang bawat hakbang, mag-reposition, at tumugon nang may kalmadong isip - perpekto para sa mga manlalarong gusto ng estratehiya nang walang stress.
Sinusuportahan din ng sistemang ito ang chill na vibe ng laro. Kahit pa umiikot ang mga multo sa paligid mo, may espasyo para huminga at mag-isip, na bagay sa autumnal, mapagnilay-nilay na tono.
Visitor Center at mga Curio
Pagkatapos ng mga paglusob sa Sage Grounds, maaari kang magpahinga sa cozy na Visitor Center. Makipagkuwentuhan sa mga matatalinong lokal at naguguluhang turista, mag-browse sa gift shop, at bumili ng mga item na huhubog sa iyong playstyle - charms, keychains, kapaki-pakinabang na trinket, at oo, mga sumbrero para sa pusa. Purely cosmetic ang mga sumbrero at kaaliw-aliw; hindi sila nakakaapekto sa gameplay, pero nagbibigay sila ng personalidad sa pusa.
Gumagana ang Center bilang hub kung saan duma-dating ang progreso at mga pangyayari ng kuwento, at pinatitibay nito ang mas magagaan, community-minded na mga sandali ng laro. Kadalasan kasing-rewarding ang pagtulong sa mga taga-bayan kaysa sa pagdaig ng maliit na boss.
Isang Roguelite na May Cozy Vibe
Itinayo ang Maple Blade bilang maliit na roguelite. Nag-iiba ang layout ng gubat gabi-gabi, kaya bawat run ay nag-aalok ng bagong ruta at mga sorpresa. Maaari mong piliin ang mga misyon ayon sa gusto, gumamit ng mga item para i-balanse ang panganib at gantimpala, at mag-eksperimento sa iba't ibang paraan ng pagpupuripika ng mga espiritu at paglutas sa maiikling, nakakatakot na misteryo ng Sage Grounds.
Ginawa ito bilang isang passion project, nang walang paggamit ng generative AI, at inilulunsad nang walang ads, in-app purchases, o loot boxes. Compact na halo ito ng chunky pixel art, modernong disenyo, at isang kalmadong loop-friendly na estruktura na nilikha para sa relaks na paggalugad.
Ang soundtrack ni Tim Myers ang tumutulong magbenta ng mood. Kung hanap mo ang isang laro na nagbubuhos ng magaan na taktikal na pag-iisip sa isang mainit na autumn atmosphere at bahid ng pinamumunying alindog, baka sulit ang Maple Blade para sa susunod mong tahimik na paglalakad sa isang pinamumunying gubat.
Saan nga ba tumakbo ang pusang iyon?














