Magehold Fairwinds - isang tumutubig na airship, limang akto at napakaraming maling desisyon
Ikaw ang kapitan ng Tallow Hen, isang pinagtagpi-tagping cargo airship na may nakasabit na 120 silver na utang sa harapan nito. Ibinabagsak ka ng Magehold Fairwinds sa ulap na mundo ng Magehold at hinihingi kang pangasiwaan ang isang tumutubig na freighter, magplano ng ruta sa siyam na rehiyon at mabuhay nang sapat para bayaran ang Carriers Guild o takasan na lang kasama ang barko. Bawat paglalayag ay panibagong chart, panibagong tripulante at panibagong hanay ng mga maling desisyon. Karamihan sa mga kapitan hindi nakauuwi.
Umuusbong ang labanan sa isang cutaway ng mga kuwarto. Mahalaga ang Route Flow. Panatilihing konektado ang Helm, Drive, Battery Deck, Casting Room at mga wind shield. Tapalan ang mga butas, apulihin ang mga apoy at panatilihing gumagana ang Keel bago lumubog ang barko. I-pause kapag kailangan mong mag-utos at planuhin ang susunod na galaw.
Labanan kuwarto-por-kuwarto at isang kahon ng mga banta
Ginagawa ng Magehold Fairwinds na mahalaga ang bawat kuwarto. Pinipili mo kung aling kalabang kuwarto ang pagtutuunan ng bawat baril, hinahabi ang mga wind shield, niruruta ang power at ginagamit ang Casting Room para maglunsad ng mga spells. May 18 ship weapons sa elemental batteries ng fire, frost, stone, water at air, kasama ang sunlance beams, ballistae, repeaters, crystal mortars, grapeshot at ang kakaibang Hush Lens.
Sinusuportahan ng Casting Room ang 30 spells sa limang elemento. Maaari ipoint ng iyong mga mages ang mga spells sa kalabang kuwarto, kontrahin ang mga kalabang caster o gawing laban sa mga boarder sa sarili mong mga koridor. Hinahabi ang wind shield mula sa air, rams, element disks, constructs at ang sulyap ng Lookout sa loob ng kalabang hull. I-pause anumang oras para mag-utos at hawakan ang kaguluhan.
Pagboard, mga boarder at mano-mano mula kuwarto hanggang kuwarto
Maaari mong lumbagin ang Boarding Harpoon, tumalon sa isang kalabang kuwarto at makipaglaban koridor-por-koridor. Magpadala ng mga marine para sabotan ang Drive, pilitin ang pagsuko at agawin ang mga premyo. Nangyayari rin ang kabaligtaran. Isarado ang mga pintuan, i-lock ang mga bulkhead at harapin ang mga boarder gamit ang lahat ng kamay na magagamit. Mahalaga ang mga desisyon sa siksik na mga laban ng Magehold Fairwinds.
Lumalala ang mga boss at sky monsters habang nagpapatuloy ang paglalayag. May siyam na boss encounters na humahadlang sa iyo patungo sa Hush Front, kabilang ang debt cutters, ang Tallowmere, ang Stormmother, ang clockwork Orrery at ang Pale Regatta. Asahan ang skywyrms, storm-rays at crystal leviathans na humihinga ng bagyo, frost o apoy.
Dungeons, crew at ang mahabang laro ng refits at reputasyon
May mga waypoint na hindi malulutas mula sa kalangitan. Magpadala ng party na hanggang apat pababa sa mga nalunod na library, sirang academies at mga wreck. Galugarin nang kuwarto-por-kuwarto sa liwanag ng lampara, labanan ang mga halimaw, itali ang mga elemental, palayain ang mga bilanggo at bumalik na may dala-dalang makakarga.
Ang mga crew ay may pangalan, nagmumula sa sampung lineages at nakakakuha ng skills, perks at traits mula sa kanilang mga karanasan. Ang mga academy mages, gnome tinkers at beastborn ay may kanya-kanyang lakas. Bumubuo sila ng mga ugnayan, nagluluksa kapag may namamatay na kaibigan at maaaring palitan ng pangalan. Ang mga yumulang tauhan ay inaalala sa isang memorial wall.
Mabubuksan mo rin ang 11 airships na may tig-tatlong layout, mula sa smuggler's cutter hanggang sa storm-chasing Gray Heron. Sa refit yard maaari mong ilipat, itayo at alisin ang mga kuwarto, magdagdag ng plating at fittings at i-balanse ang timbang laban sa fuel. May 58 fittings na may malalaking pagbabago sa laro, kasama ang crew devices at clockwork constructs para i-customize ang iyong playstyle.
Mga desisyon, hamon at replayability
Ang mga paglalayag ay roguelite na may seeded charts kaya maaari mong ibahagi ang seed o subukan ang Daily Charter. Mahigit 480 events ang nag-aalok ng mga sanga-sangang pagpipilian na nakadepende sa sino ang nasa barko, anong mga kuwarto ang meron ka at ang katayuan mo sa mga faction. Magdala ng kontrabando, kumuha ng mga kontrata, iwasan ang Excise inspections at magpasya kung kanino ka may utang.
May Three Winds settings na nagtatakda ng base difficulty, at Red Ink mula 1 hanggang 15 para sa mga kapitan na naghahanap ng dagdag na parusa. Minomonitor ng laro ang progreso gamit ang 100 Steam achievements at isang Ledger ng mga nagawa na nagpapalock ng mga ship, lineages, kapitan at rehiyon. May tatlong ending para sa mga kapitan na makarating sa Hush Front.
Sinusuportahan ng Magehold Fairwinds ang Steam Cloud saves at nag-a-auto-save sa bawat screen. Fully playable ang build sa English, Spanish, French, German, Italian, Simplified Chinese at Japanese.














