Dwarven King Nagpapahintulot Magtayo ng Kahariang Sa Ilalim ng Lupa

Magsimula sa isang kastilyo at isang asarol, kumuha ng ilang minero, at simulang gawing hungkag ang iyong bahagi ng bato. Dwarven King ay isang strategy game kung saan ang paghuhukay ang gumagalaw na mekanika at ang pagpaplano ng pamayanan ang gantimpala. Bawat koridor na iyong hinihukay ay lumilikha ng espasyo para sa mga lodge, smithy, barracks at bagong outposts habang nagbibigay din ng mga raw materials na kailangan mo para lumago.

Ang laro ay nakatuon sa kasiya-siyang siklo ng hukay, buhat, at tayo. Sa umpisa ikaw mismo ang magtisisid, pero sa kalaunan ang iyong manggagawa ang gagawa ng mabibigat na gawain. Habang ang mga minero ay awtomatikong naghuhukay at nagbubuhat, maaari mong tuklasin ang mas malalalim na pasilyo, magplano ng bagong pasilidad, o i-scout ang mga masamang sona na may mga goblin at troles.

  Dwarven King screenshot 2  

Hukayin, Minahin at Palawakin

Hindi lang tungkol sa paggawa ng puwang ang paghuhukay. Ang mga pader na iyong minimina ang magiging resources na magbabayad para sa susunod na antas ng konstruksyon. Maglatag ng mga tunel, linisin ang mga silid, at ilagay ang mga gumaganang gusali sa loob ng espasyong nilikha mo. Ang mga lodge ang tirahan ng mga minero, ang barracks ang humahawak sa mga sundalo, at ang mga smithy ang gumagawa ng ore tungo sa mga kasangkapan at kagamitan.

Sa simula ikaw ang humahawak ng paghuhukay nang direkta. Pagkatapos ay kumuha ka ng mga minero, magtalaga ng mga work area sa kanilang mga lodge, at panoorin silang maghukay at magdala ng resources pabalik sa kastilyo nang awtomatiko. Magdagdag ng mas maraming manggagawa, pagbutihin ang kanilang mga kagamitan, at sumulong nang mas malalim papasok ng bundok. Ang pagtatayo ng mga outpost ay tumutulong palawakin ang iyong saklaw at nagsisiguro ng mga staging point para sa parehong produksyon at depensa.

Mahalaga ang daloy ng resources at logistik. Ang paghukay ng bagong daanan ay isang investment din, dahil binubuksan nito ang bato at ore na magpopondo para sa karagdagang paglago. Ang ugnayan ng pagmimina at konstruksyon ang nagpapanatili sa pagpapalawak na pakiramdam na taktikal at hindi puro kosmetiko.

  Dwarven King screenshot 3  

Mga Royal Plan, Gusali at Pagpili

Ang pag-usad ay hinihimok ng Royal Plans. Gastusin ang iyong mga resources para i-unlock ang bagong mga gusali at upgrades, at magdesisyon kung magpo-focus sa pagmimina, produksyon, populasyon, o kapangyarihang militar. Ang Runic School ay nag-eensayo ng mga sorcerer na nagdadala ng area attacks sa iyong arsenal, at ang ibang mga unlocked na proyekto ay maaaring magbukas ng mga kritikal na ruta tulad ng tulay sa ibabaw ng isang ilalim-ilog.

Mahalaga ang mga pagpili. Palalakasin mo ba ang produksyon para masuportahan ang mas malaking workforce, o mag-iinvest sa military tech upang maghanda sa mas malalalim na banta? Pinapayagan ka ng Royal Plans na i-eskudro ang pag-unlad ng kaharian sa mga paraan na bagay sa iyong estilo ng paglalaro.

  Dwarven King screenshot 4  

Ipagbuklod ang mga Tagapagtanggol

Bahagi ng buhay sa ilalim ng bundok ang konflikto. Habang nililinis mo ang mga bagong pasilyo ay madidiskubre mo ang mga goblin at troles na nagbabanta sa iyong mga outpost. Mag-train ng mga sundalo at sorcerer, mag-set ng rally points malapit sa mga mahihinang lugar, at pumili kung paano lalabanin ang mga kalabang silid. Awtomatikong nangyayari ang combat, pero maaari mong i-pause ang aksyon para inspeksyunin ang labanan, ilipat ang rally points, o i-reassign ang mga minero bago magpatuloy.

Nagbibigay ang mga sorcerer ng taktikal na pagkakaiba sa pamamagitan ng area attacks, habang ang mga relic na mahahanap mo sa mga nakatagong silid ay maaaring kolektahin at isuot para baguhin ang takbo ng laban. Ang maingat na pagposisyon at napapanahong reinforcement ang nagiging dahilan para ang mga batong chokepoint ay maging mga lakas sa depensa.

 

Para Kanino Ito

Dwarven King angkop sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pagtatayo ng base na nakakabit sa pamamahala ng resources at eksplorasyon. Ang kombinasyon ng maingat na paghuhukay, awtomatikong worker systems, at strategistang labanan ay lumilikha ng steady, maingat na ritmo. Single-player at kinokontrol gamit ang mouse at keyboard, mukhang ginawa ito para sa mga gustong magplano nang maaga at namnamin ang unti-unting paglago sa ilalim ng bato.

Madaling aralin at malaya ang paraan ng paglalaro sa core loop. Kung ang pagbabagong-gawang bato tungo sa isang masigla, rune-armadong kaharian ang tumutugon sa iyong ambisyon, binibigyan ka ng Dwarven King ng mga kagamitan para maghukay at maghari.