Clatter Throne Nagbibigay-Buhay sa Mga Dice

Clatter Throne ay isang roguelike autobattler na nagaganap sa isang buhay na tabletop kung saan ang mga dice ang bida. Ang iyong grupo ay binubuo ng mga totoong dice-hero na nag-aaway, pumapalakpak, at nag-pa-panic habang gumugulong sila papasok sa labanan. Hindi mo kailangang i-micromanage ang bawat palo; sa halip, kumukuha ka ng mga bagong miyembro, inaayos ang kanilang setup, at hinihimas ang kapalaran habang ang iyong mga maliliit na kubo ang nakikipaglaban mag-isa.

Ang pangunahing hook ay simple at kaakit-akit. Bumuo ng crew mula sa siyam na magkakaibang dice-hero, i-level up ang mga mukha ng kanilang mga spell, at umasa sa kombinasyon ng strategy at swerte para makalusot sa mga procedural na run. Ang mga reroll token ay nagbibigay-daan para subukan ang iyong kapalaran o iwasan ang malas na serye ng rolls.

  Clatter Throne screenshot 2  

I-roll ang Iyong Mga Bayani sa Labanan

Ang combat ay naglalaro bilang aktwal na tabletop skirmish. Ihulog ang mga dice, panoorin silang gumulong, at hayaan ang physics ang magdesisyon kung paano tumatama ang kanilang mga atake at kakayahan. Ang pisikal na pakiramdam na ito ang nagpapasariwa sa bawat run. May personalidad ang mga bayani na naka-link sa kanilang dice, at magrereact sila sa mga panalo, pagkatalo, at sa isa't isa sa paraan na nagbibigay lasa sa karaniwang roguelike loop.

Iba-iba ang mga spell kaya hinihikayat ang malikhaing combos. Maaari kang bumuo ng magkakasunod-synergistic na setup, gawing tupa ang kalaban, i-silence ang mga katunggali, o bumuhos ng isang nagliliyab na bagyo ng mga blade. Pinapaboran ng sistema ang experimentation kaysa sa perpektong execution, dahil ang huling salita ay nasa dice din.

  Clatter Throne screenshot 3  

Isang Buhay na Tabletop na Puno ng Trikong Panglabas

Ang mesa mismo ay aktibong kalahok. Maglagay ng cannon sa board at barilin ang mga kaaway, maghulog ng potions sa gitna ng laban, o i-trigger ang mga catapult at beer kegs para baguhin ang battlefield. Mahigit sa dose-dosenang interactive na artifacts ang puwedeng tuklasin at may tatlong potion slots na kailangang i-manage, na nagdadagdag ng mga layer ng pagpili sa ibabaw ng gumugulong na kaguluhan.

Ang mga run ay dumadaan sa tatlong handcrafted na biomes tulad ng Forest at Castle, lahat patungo sa Throne Room kung saan naghihintay ang Dragon. Pinaghahalo ng bawat biome ang handcrafted na mga detalye at procedural na mga encounter, kaya't ang mesa ay tila curated habang ang daraanan ay nananatiling hindi inaasahan.

  Clatter Throne screenshot 4  

Ang Daan Patungo sa Clatter Throne

Bawat run ay isang maliit na kampanya na may isang malinaw na layunin - maabot ang trono at pabagsakin ang Dragon. Sa daan ay makakatagpo ka ng mga kakaibang encounter, gagawa ng mapanganib na desisyon, at malalaman kung gaano kalayo ang mararating ng isang maliit na kubo na may malaking espada. Sa pagitan ng sigalot ng mga bayani, physics-driven na combat, at mga interactive na laruan sa mesa, pinaparamdam ng Clatter Throne na buhay ang board habang hinahabol mo ang tagumpay isa-isang malupit na roll.