Legacy of Pandora Pinapayagan Kang I-rewrite ang Mitolohiya sa Pamamagitan ng Pagkoraps ng mga Halimaw
Paano kung ang pagbukas ni Pandora ng kahon ay simula pa lang? Kinukuha ng Legacy of Pandora ang kilalang mito at binibigyan ka ng kasunod: iniwan ni Hope ang kanyang anak na si Pyrrha, at siya ang bida sa kwentong lalaruin mo. Hahawakan mo at pagsasanayin ang mga kakaibang nilalang na tinatawag na Kakodemons, makakalaban mo ang mga mortal at diyos, at iiraranas ang mga pangyayari kung saan ang bawat desisyon ay may pangmatagalang bakas.
Turn-based ang laban at mahalaga ang pagkuha. Maaari mong hulihin ang mga Kakodemon sa laban, pero kailangan mong mag-ingat na hindi masyadong malakas ang tama. Binabago ng pagkuha kung paano ka bumubuo ng koponan at paano mo haharapin ang bawat engkwentro. Wala dito ang karaniwang level grind. Sa halip na XP at nakapirming ebolusyon, ang iyong mga nilalang ay nagiging kung ano ang ginagawang mga desisyon mo sa kanila.
Korapsyon ang Humuhubog ng Ebolusyon, Hindi Karaniwang Experience
Pinalitan ng Legacy of Pandora ang tradisyonal na pag-usad ng sistema ng korapsyon na sumasalamin sa iyong mga aksyon. Sa pamamagitan ng mga kaganapang hinango sa mito, nakakamit mo ang iba't ibang uri ng korapsyon, at bawat isa ay itinutulak ang parehong base na nilalang tungo sa ibang hinaharap.
Kasama sa mga uri ng korapsyon ang Violence, Madness, Sorrow, Death, Greed, Disease, Hope, at Pride. Ang parehong Kakodemon ay maaaring magbago nang radikal depende sa landas ng korapsyon na tinahak mo. Isang dobleng-ulo na ahas na binaluktot ng Greed ay maaaring maging isang Hydra, bawat ulo ay nakakompitensya. Ang parehong nilalang na iyon, kung tinamaan ng Disease, ay maaaring maging isang corrupted Caduceus, kalawangin at maling salamin ng simbolo ng pagpapagaling.
Walang iisang tamang ebolusyon, mayroon lamang mga resulta na salamin ng iyong mga pinili. Ang disenyo na ito ay nangangako ng replayability dahil dalawang manlalaro na makahuli ng parehong nilalang ay maaaring magtapos na may mga halimaw na magkapangalan ngunit magkaiba ng kaluluwa.
Istratehiko, Pinapatakbo ng Mga Desisyon ang Laban at Mga Build
Mas pinapaboran ng laban ang taktika kaysa sa lakas. Bawat Kakodemon ay may natatanging kalakasan at kahinaan, kaya ang maling pagpili ng koponan ay maaaring magpabagsak sa iyong run. Maaari kang magpalaki ng maraming nilalang o isakripisyo ang ilan para pasiglahin ang isa. Sumusulpot sa sistema ang Flames of Will: ang mga apoy na ito ay nakukuha sa laban at sakripisyo at siyang pera para i-customize ang mga build.
Sa Flames of Will mag-iinvest ka sa stats, magbubukas ng skills, at magtatakda ng mga papel tulad ng DPS, support, tank, o healer. Ibig sabihin, ang nilalang na nahuli mo nang maaga ay pwedeng maging frontline bruiser para sa isang manlalaro at marupok, maddened spellcaster para sa isa pa. Hinahamon ng sistema ang eksperimento at mahihirap na pagpili, dahil ang pag-iinvest sa isang landas ay nagsasara ng iba.
Walang dalawang koponan na magkapareho. Walang dalawang kuwento na nag-uulit. Procedural ang bawat mapa at may mga kaganapang may mga sangang-daan na kinalabasan, kaya magiging personal at tumutugon ang iyong run sa mga desisyong gagawin mo.
Bakit Dapat Nasa Wishlist mo ang Legacy of Pandora
Pinagsasama ng Legacy of Pandora ang mito, moral na pagpili, at taktikal na lalim sa isang pakete na malaki ang ipinagbibigay sa player agency. Kung gusto mo ng turn-based strategy na may makabuluhang mga kahihinatnan at creature collection na sumasalamin sa iyong mga desisyon kaysa sa iyong pag-grind, sulit itong bantayan.
I-wishlist na ngayon. May paparating na demo.














