Valor Mortis 将拿破仑时代的噩梦带入第一人称 soulslike 战斗
Valor Mortis 把你放进一个阴暗的替代19世纪世界,扮演威廉-从战场坟墓中被拉回的Grande Armée士兵。你熟悉的欧洲已经不复存在。一种神秘的瘟疫席卷大陆,你的复生带来了腐蚀性的力量。来自 Ghostrunner 团队的制作人带来了一款第一人称动作 soulslike,把快速、精准的战斗与黑暗的历史恐怖元素相融合。
核心机制既简单又残酷。死亡并非终结。每次倒下后你都有机会变得更强、解锁新能力,并更深入地依赖那股在体内涌动的邪恶力量。游戏承诺围绕招架、冲刺和充满质感的终结技构建战斗循环,武器多样,并可将超自然强化引入攻击中。
惩罚失误也奖励熟练的战斗
Valor Mortis 目标是实现那种让 soulslike 粉丝欲罢不能的紧张节奏。期待精确的招架判定、依赖势能的冲刺用于进攻或防守位移,以及把小规模交锋变成视觉冲击的残酷终结技。武器看起来丰富多样,能把超自然之力注入攻击的设定也增加了构建选择的深度。
死亡机制被设计成一种进阶方式。每次复活都是扩展工具箱、适应更可怕敌人的契机。机动性与时机很重要。利用速度躲避环境危害、侧翼敌人,并创造施展那些致命终结技的机会。
一个被瘟疫蹂躏的替代历史等你探索
Valor Mortis 的世界是因为无尽战争代价而扭曲的19世纪欧洲。环境秘密与立体空间鼓励你在单纯战斗场地之外探索。被瘟疫改变的地景隐藏着关于你复生以及威胁全人类阴谋的线索。
敌人包括拿破仑永恒卫队的瘟疫畸变怪物,这些生物把军事严酷感和恐怖的变异结合在一起。叙事将历史人物与超自然恐怖相碰撞,承诺一个既关于揭示真相也关于在下一波怪物中求生的故事。
值得关注的点
从已公布的细节看,Valor Mortis 正在成型为一款调性鲜明的第一人称 soulslike。以招架为核心的战斗、冲刺机动和可解锁的超自然能力,暗示出一种以构建驱动的进阶体系,鼓励玩家尝试不同流派。设定为游戏提供了令人难忘的钩子:拿破仑战争的士兵与遗物被扭曲成一种生存的存在威胁。
如果你欣赏 Ghostrunner 背后团队的血统,好奇他们的审美如何移植到更沉重、更以世界观为驱动的 soulslike 上,Valor Mortis 值得你继续关注。














