Never Wither 将生物目录交到你手中

Never Wither 是一款围绕一个大胆设定打造的开放世界生存制作动作RPG:看到生物,就能化为它。在大陆 Edda 上,你会遇到从吞噬一切的 Oozes 到能变成农田的泥球(Mudballs)等各种存在。World Tree 已被玷污,其腐化扭曲了每个生态区的生物。你的职责既是探险者、驯兽师,也是净化者。

这款游戏大力侧重于生物收集与化身玩法。你不是简单地招募兽类,而是将它们具象化为自身。每个伙伴都带来不同的战斗技能与实用能力,化身为它们会改变你的移动、战斗和与世界的互动方式。这种灵活性带来了处理遭遇、基地运营和移动方式的多样化策略。

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见到它、净化它、利用它

净化被腐化的生物是 Never Wither 的核心。被 World Tree 污染的敌人可以被净化,之后加入你的名册。净化后,伙伴还能被融合与组合,打造出针对性的队伍。开发者暗示会有带有独特特性或外观的稀有个体,因此探索和寻找特殊刷新点有着足够的动力。

战斗要求精确并创造性地利用每种形态。化身为迅捷的狼战士与直面会连根拔起树木作为武器的石巨人,战术取向截然不同。你会混合搭配能力、在生物间融合力量,并协调你的伙伴去挑战首领和隐藏领域,那些地方隐藏着遗物、法术和新的设施。

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建造一个会“呼吸”的定居点

Never Wither 的建造和管理系统与生物机制直接挂钩。伙伴不仅仅是战斗单位。它们会采集、运输、耕种、制作与守卫。有些生物甚至能变形为独特建筑,模糊了劳动力与基础设施之间的界限。

玩家可以建造宏伟且功能齐全的神殿,把简陋营地发展成繁荣的家园。管理居民、分配任务、优化你的生物劳动力,是应运而生的玩法循环,应该会吸引既喜欢生存模拟又爱生物收集与自动化的玩家。

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多人、氏族,以及你想要的游戏方式

你可以单人游玩 Never Wither,邀请朋友加入你的世界进行合作冒险,或加入官方服务器组建氏族并争夺领地。私有服务器允许团体设定自有规则,这能把游戏变成从合作建造模拟到竞争沙盒的任何玩法。

如果你喜欢将生存制作与生物系统混合的作品,Never Wither 与 V Rising、Palworld、Valheim 和 Ark 同属熟悉的范畴,但它也带来自己的独特变化:化身为你招募的生物,并把它们变成定居点的支柱。

接下来关注什么

游戏以探索、净化和创造为核心。关注官方公告以获取平台可用性、发售细节,以及有关变形与融合系统深度的更多信息。