Deaduction: 六名玩家,一晚的夜班
Deaduction 把你和最多五名朋友丢进一间神秘酒店,这里的每个人并不都想帮忙。有些员工负责开灯、做饭、照顾住客;另一些则伪装在众人之中,等待破坏、附身或易容换位。它既有道具躲藏的玩法,又有社交推理的要素,整体弥漫着紧张的恐惧感。
游戏流程像是一整晚的连贯时间。完成任务以维持酒店运作,并赚取金钱用于购买工具。用证据、监控和暴力手段在必要时揭露冒名顶替者,别让他们清洗掉全体员工。
夜班是怎么运作的
作为员工,你有具体的职责。种植作物、准备餐点、送餐、招呼客人或维护建筑。活着并保持酒店运转同样重要,因为顺利的班次会奖励你可以花费的现金,用于购买装备和武器。
把赚来的钱花在诸如 EMF 探测器、圣水喷雾器和古董手枪之类的物品上。这些工具能帮助你侦测 Spirit、保护无辜者,并对抗徘徊在走廊里的可怕存在。Security Guard 在调查可疑行为方面有特殊作用,可以搜查、监控摄像头并收集证据。
当事情出错时,大家会聚集到会议桌前。出示线索、审问嫌疑人,并投票决定谁该被关押。指控会升级,投票可能意味着处决,每个决定都会影响接下来整晚的进程。信任是你无法轻易浪费的资源。
闹鬼的角色阵容
游戏把玩家分成具有明显但不对称威胁与职责的阵营。
The Poltergeist:附身酒店内的物件,把环境当作武器。掀落吊灯、发射花瓶、锁门、破坏任务并设下陷阱。Poltergeist 还能伪装成道具,从阴影中尾随受害者。
The Doppelganger:假扮其他员工,学习他们的作息以博取信任。小心犯罪、嫁祸别人,并尽量避开 Security Guard,争取完成你的计划。每起罪行都会留下证据,所以巧妙的陷害很关键。
员工角色:Gardener、Chef、Bellboy、Receptionist、Caretaker 和 Security Guard 各自有维持酒店运转的任务。观察同事是否有异常行为、失踪的客人、损坏的设备或无法解释的事故,这些都可能指向超自然事件。
The Security Guard:你们的侦查中坚。搜查员工、监控摄像头、收集证据并拼凑真相。如果你能活得够久,也许就是阻止冒名者的最大希望。
核心循环就是欺骗、侦查与升级。杀手必须掩盖痕迹并操纵证据;无辜者要靠工具与团队合作,在夜班结束前揭露冒名顶替者。
Deaduction 出众之处
Deaduction 将道具躲藏的偷袭感与经典社交推理相结合,渲染出不协调的诡异氛围。超自然能力与日常酒店琐事之间的不对称性,在微观和宏观层面都制造出张力。你可能刚叠好床单,下一秒就盯着监控里飘过的花瓶发愣。
仅六名玩家让每一局都显得非常私人化。小规模队伍会放大猜疑,每一次道具购买都可能在偏执与果断之间改变天平。结果就是低声的指控、突如其来的暴力,以及一整晚缓慢积累的恐惧感。














