UNDEFEATED: Genesis 起飞

UNDEFEATED: Genesis 邀你成为 Voltissia 的新希望。你扮演 Albert Hartree,简称 Al,他在一颗外星行星上醒来,拥有非凡能力,同时背负着“真正的英雄意味着什么”的重大疑问。游戏强烈强调运动自由,让飞行与动量重塑在这个破碎广袤世界中的探索、战斗与成长。

负责 Genesis 的团队最近获得了 Epic Games 的 Epic MegaGrant 支持,这为这章的重新构想提供了推动力。Genesis 并非简单重制,而是由原作核心成员带来的全新篇章,在保留超级英雄精神的同时扩展了规模、战斗与故事。

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飞行塑造你的玩法

飞行不只是移动工具。它是体验 Voltissia 的核心视角。翱翔于锯齿状废墟之上,以速度俯冲进战斗,利用高度改变冲突的格局。在其他开放世界里显得冗长的距离,在这里变成高速交战与纵向策略的舞台。

这种动量感既体现在探索也体现在遭遇上。从空中接近敌对遭遇、将一连串空中动作连成猛烈冲击,或用速度甩开压倒性的敌人,所有这些都像是飞行的自然延伸。这里承诺的是天空与地面战斗的无缝融合,让移动在整个游玩过程都保持刺激。

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围绕移动与冲击构建的能力

Al 不只是跑得更快或跳得更高。他的技能以移动、战斗和戏剧化冲击为核心。随着进程推进,新的超能力会扩展你的探索与战斗方式,为解决问题和应对更大威胁提供创造性选项。

重点在于选择与演进。可解锁内容会改变机动性和攻防潜力,让你打造适合单人英勇行动或大胆对决的玩法风格。整体基调像是一条既具电影感又不失动作RPG战术深度的成长曲线。

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Voltissia、变异兽与 Enelf

五百年前,一场被称为 Calamity 的灾变席卷了 Voltissia,摧毁文明并将大量生物变异成残暴的掠食者。Enelf 是那段逝去文化的零星幸存者,在仍回响着昔日辉煌的废墟中艰难求生。

Al 的到来将他与 Enelf 的命运连在一起。保护他们并学会在力量与他人之间做出选择,是故事的核心。随着你深入 Voltissia 的谜团,可以期待探索破败建筑、遗失科技残迹和危险野生生物的遭遇。

 

新一代的 UNDEFEATED

这是一部全新的付费正作,而非直接续作。原作的核心成员回归,着眼于更大的环境、重新构想的战斗和扩展的成长体系。这段血统体现在游戏的关注点上:它既想保有超级英雄幻想的根基,又想在宏大尺度上展开。

在 Epic MegaGrants 的支持下,项目有资源打磨飞行与能力等系统,同时抛光围绕它们的世界。团队将 Genesis 定位为系列雄心的重生,用更开阔的空间取代狭小场域,在那里动量与壮观与探索交汇。

 

成为 Voltissia 需要的英雄

UNDEFEATED: Genesis 将自己定位为一款超级英雄动作RPG,旅程从仰慕英雄的少年到真正的英雄人物,与掌握华丽技能同等重要。如果你喜欢在外星天际翱翔、构建以移动为核心的能力组合,并面对大型、电影化的变异兽遭遇,那么 Genesis 在开发过程中值得关注。

留意开发者关于平台与发行路径的更多细节。与此同时,以飞行为核心的战斗以及关于选择守护他人的故事,为超级英雄题材提供了一个耐人寻味的角度。