VOIDSWARM - 指挥对抗虚空的最后防线
它们自虚空而来。文明跪倒在尘埃中,而你是留守的舰队指挥官,必须坚守防线。VOIDSWARM 把规模感与重玩性放在同等位置:在紧张的战术交锋中调度数百艘舰船,同时改良你的舰体设计,让下一次出击更有胜算。
打造你的军备库
VOIDSWARM 的核心是一套简单而残酷的循环。群潮以压倒性数量来袭,你需要决定机库生产与部署什么。战斗机速度灵活;驱逐舰以牺牲机动换取更强火力;像雷达侦察和采矿平台这样的功能舰则通过提供视野、资源或其他战略性优势来改变战局。
你可以自由塑造战术路线。是率领一支机动突击小队冲锋在前,还是以笨重的战列舰队压制敌人,或是专注支援与情报让舰队发挥超出吨位的战力?这些设计选择不仅影响单次战斗,也会左右整个战役在多次尝试中的演变。
类Roguelike 的进展与每次尝试的学习
VOIDSWARM 毫不掩饰它的 Roguelike 本质。每场交战既是战场,也是课堂。舰船被击毁时,每一艘被消灭的敌舰和每一个战术瞬间都会转化为你可用来改良单元设计与解锁升级的知识。即便是失败的尝试也有价值——设计与改良可以带到其他出击中,让后续尝试真正感觉到不同。
你遇到的星系并不相同。资源可能匮乏或丰富,环境威胁会改变移动与阵型,敌方指挥行为会迫使你调整策略。这种多样性鼓励尝试新打法,奖励那些会修正策略而不是一味重复的指挥官。






