Deus Exia 把 Deus 之剑交到你手中

“来自异界的居住者,你已解开被放逐者的封印。他们极具攻击性,我们别无选择只能将其放逐。在你的星球被炸成碎片之前,拿着这把剑保护自己吧。”

这就是 Deus Exia 的直白而富有电影感的开场。你扮演 Exia,受托持有一把外星之刃,待办事项很简单:斩、格、连、活下去。设定朴素,但系统下的深度可期。战斗偏重节奏与动量,成长则靠收集卡牌与选择技能来重塑每次遭遇的打法。

  Deus Exia screenshot 2  

一把剑与一颗要守护的星球

叙事简洁直接。Exia 得到 Deus 之剑以抵御名为 Exiles 的异族入侵。危机就是字面上的行星毁灭,所以即便像素风色彩明快,基调依旧紧迫。剧情时刻通过 60 多幅过场插画来承托,预计战斗间会穿插大量视觉叙事。

剧情推动动作,动作又带来升级感。随着敌人在各地区变得愈发怪异,你找到的应对手段也会随之进化。

 

区域与战斗

Deus Exia 带你穿越四个迥异区域:Dravendale City、Eremoth Desert、Ulthar Tundra 与 Stelaria Isles。每个地区都有独特的环境风险与敌人,游戏包含 16+ 关卡,随着推进会引入新的挑战与 Boss。

战斗围绕紧凑的近战循环展开。你可以劈砍并衔接连段,利用复杂的击倒体系来掌控空间,最关键的是掌握格挡。格挡既能防御近战攻击,也能反射敌方投射物-当你时机把握到位时,防守瞬间转为进攻。还有 50+ 个主动技能可解锁,不同的技能组合会让战斗体验截然不同。

  Deus Exia screenshot 3  

卡牌、技能与打造你的 Exia

Deus Exia 的成长由卡牌驱动。世界中散落着 100+ 张卡牌,供你收集与强化。卡牌能修改属性、改变互动方式,或赋予被动效果,塑造出不同的构建。把它们与主动技能结合起来,能打造出符合你玩法偏好的套路-无论你偏爱无情连招、防守反制,还是投射物反弹流。

这种多样性邀请大量试验。卡牌池鼓励你混合协同与权衡取舍:一张提高伤害的卡可能会牺牲机动性,另一张则可能改变某些技能的行为。游戏把这些选择呈现得很清晰,让你在不失节奏感的情况下反复打磨构建。

 

表现、范围与语言支持

Deus Exia 以色彩丰富的 2D 像素画面示人。视觉叙事借助 60+ 幅过场插画来强调重要时刻,关卡内的精灵与动画则承担战斗节奏的呈现。整包游戏列出 16+ 关卡、众多独特敌人与每个地区的多位 Boss。

语言支持包括 English、Chinese 与 Japanese,有助于让更广泛的独立玩家群体接触到游戏。短小精悍的关卡与深度战斗系统结合,旨在让每次游玩都既满足又具重玩价值,尤其是在你不断优化构建、搜寻更好卡牌时。

  Deus Exia screenshot 4  

为什么值得关注 Deus Exia

如果你喜欢以时机与试验回报玩家的动作平台游戏,Deus Exia 提供了一个紧凑、聚焦的循环。格挡机制给熟练玩家留下表现空间,卡牌与技能的成长体系则开启多种应对方式。明快的像素表现与插画过场赋予个性,而关卡与敌人多样性保证挑战稳定上升。

本文并未对平台或发售时间作出承诺。从现有描述来看,游戏志在将精准战斗与构建型成长谨慎融合。如果你乐于先学会武器再重新发明其用法,Deus Exia 看起来很容易让人沉下去。