CRYMELIGHT:一款关于罪、牌与女王的roguelike

“你们都是罪人。” 这句直白的开场对白就是 CRYMELIGHT 的起点-一款把玩家丢进 Wonderland(亡灵囚牢)的roguelike动作游戏。你扮演一名失忆的女孩,被她的向导白兔命名为 Alice。规则残酷而简单:只有击败女王的人才能获得自由。

这个设定把童话意象揉成了不安的气氛。Alice 会与其他女孩并肩,包括一名神秘的同伴 Mary,她还会发现当自己触碰到同伴的罪孽时,能够一窥她们痛苦的过去。故事会提出关于女王动机的疑问,以及胜利是否会带来救赎或更深的惩罚。“我要让这些罪有意义”是剧情情感的核心。

  CRYMELIGHT screenshot 2  

将动作、卡牌与忏悔融合的玩法

CRYMELIGHT 把快节奏战斗、roguelike 进度和基于卡牌的技能体系结合在一起。核心循环要求你清理战斗、收集技能卡,并随着关卡推进不断调整策略。

  • Roguelike 动作 在女王的领地中移动,与皇家军队进行以近战为主的交锋,既考验站位也考验反应速度。

  • Wonder Dimension(奇异领域) 当敌人倒下时,靛蓝色的 Wonder Dimension 会在战场上扩散。随着它的扩展,你的能力会增强,战斗节奏也会加快。你如何构筑技能会影响扩展速率和获得的强化,因此你的选择会改变战斗走向。

  • 扑克系统 收集五张技能卡以凑成扑克式的牌型。更好的组合会产生更强的效果,所以决定保留哪些卡、以哪些牌型为目标,成为动作之上的策略层。

  • 忏悔系统与强化 Alice 可以忏悔她从被击败灵魂处吸收的罪行。忏悔之泪会成为升级素材。用它们来强化武器与饰品,即便一次挑战失败,部分进度也能传承下去。目标是让下一次尝试能更深入、更持久地存活下去。

  • 模式选择 玩家可以在近景侧视与更广阔的俯视相机之间切换,并开关信息 UI。想要沉浸式体验或是完整数据读数都由你决定。

  • 茶会 在关卡间或战斗后,Alice 可与其他女孩共享茶会与对话。这些场景揭示忏悔、背景故事,以及关于已击败敌人的有时出人意料的细节。

  CRYMELIGHT screenshot 3  

角色、配音与制作团队

CRYMELIGHT 注重角色刻画与氛围营造。游戏全日语配音,文本支持英语、简体中文、繁体中文与韩文。

宣传片中值得注意的配音与台词包括:

  • Alice 配音 Sayaka Senbongi:"Wishes? I don't even remember anything about myself."(“愿望?我连自己的事都不记得。”)
  • Mary 配音 Hitomi Sekine:"I hope I can return home someday..."(“希望总有一天我能回家……”)
  • Cheshire 配音 Yukina Shuto:"I hope I get to see my friend again."(“希望能再见到我的朋友。”)
  • Mad 配音 Nao Ojika:"Living is painful, isn't it? Death is salvation."(“活着很痛苦,不是吗?死亡是救赎。”)
  • March 配音 Yurina Amami:"I just want to keep having tea parties..."(“我只想一直开茶会……”)
  • White Rabbit 配音 Yu Sasahara:"Please, by all means, kill her... Kill the Queen of Hearts!"(“拜托了,务必杀了她……杀掉红心皇后!”)

故事监修为 Naoki Hisaya,音乐由 Sakuzyo 制作,角色原画担当 YOGISYA。这样的制作阵容意味着游戏会非常注重氛围、角色瞬间与配乐驱动的张力。

  CRYMELIGHT screenshot 4  

加入愿望单

CRYMELIGHT 把罪作为玩法机制与叙事燃料来运用。如果你喜欢带有策略卡牌变化的roguelike动作以及一群被困扰的角色,这款游戏值得关注。游戏提供日语全配音并支持多种文本语言。目前最稳妥的做法是把 CRYMELIGHT 加入愿望单,关注发售更新。请让那些罪有意义吧。