Firefly Trials 是个把冗余剔除的三人团本式游戏

如果你最喜欢 MMO 的部分就是团本,那 Firefly Trials 直奔主题。这个 Pre-Alpha 的首领冲刺把三人小队投进五分钟的终局风格遭遇,对阵神话野兽。没有小怪波,也没有漫长的地下城清图。你可以单人或与朋友排队,直接对上巨兽。

这款游戏坦率地展示了它的灵感来源。它借鉴了高端团本的结构与紧张感,但把一切压缩到围绕配合、读图模式和最佳循环的短而强烈的对局里。击败首领会掉落可以改变角色玩法的神器。若无法与队友同步,你们会全灭。

  Firefly Trials screenshot 2  

首领战,而非副本跑图

Trials 的设计像竞赛巡回赛。每周召唤的野兽和竞技场会轮换,把熟悉的战斗变成新的谜题。每个首领都有从 E 到 S 的段位,段位进阶不仅仅是数值提升。随着你攀升,首领会增加新阶段、变异技能和叠加机制,要求玩家不断适应。

对局本就是短小精悍,但不同段位下的遭遇会有显著进化。E 段教你基础玩法,而 S 段要求完美配合与对复杂、重叠威胁的读取。每次通关都有计时并按角色记录,方便你冲榜或在小圈子里吹牛。

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动物灵感的职业与深度循环

Firefly Trials 倾向于活泼的动物主题角色。角色是半人半兽的原型,围绕三大核心定位:坦克、治疗与输出。每个定位都有鲜明的战斗风格与高天花板。Pre-Alpha 中有个犀牛型硬汉保护队友,有把采集花朵转为爆发伤害的蜂鸟剑士,还有会丢毛绒护盾支援队伍的羊型守护者。

这些并非浅薄的职业模板。每个角色都有深度循环和独特机制,值得练习与阵容协同。每个赛季会加入新角色,扩大可行的队伍搭配数量。

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神器、构建与赛季重置

神器掉落是进阶与理论构建的核心。首领会掉落带有独特特性的强力部件,叠加这些特性能解锁分等级套装加成,收紧你的循环或改变战斗优先级。同一角色根据神器搭配可以有完全不同的玩法:治疗可以转为高伤输出,输出也能选择自保路线应对特定战斗。

赛季会重置神器池以保持版本新鲜。每个赛季加入新首领、角色和全新的神器生态。外观与已获得的角色会在赛季间保留,但排行榜与神器池会清空,使每个赛季都成为一场新的冲顶竞赛。

准备加入 Trials 吧

Firefly Trials 目前处于 Pre-Alpha。团队正在积极迭代新角色、首领与内容。如果你想要短小、强烈、奖励协作与巧妙搭配的团本式战斗,这款游戏值得一试。在 Steam 请求 Playtest Access,看看你的三人小队能否从 E 段新手爬到 S 段传奇。