Pass the Fear: Flee the Wall of Storms in a Bullet-Hell Roguelite

PASS THE FEAR 将你丢进一场撕裂小岛、诞生了腐化风暴之墙的女巫灾难之中。你是被困的恶魔猎人,必须在黎明前的 12 小时内逃离。整座岛屿蜂拥而至,海岸线被封锁,唯一现实的出路就是开火、即兴应变,以及心甘情愿地接受那些荒诞的组合。

这款游戏定位为经典的 roguelite 弹幕射击,但加入了现代化的自定义机制。每一次拾取、武器零件和遗物都会把你推向不同的配置理念。你是把屏幕轰成璀璨的弹幕,还是把一切集中成一束能一击融化敌人的变态能量束?选择由你,而结果往往是辉煌的混乱。

  Pass the Fear screenshot 2  

一群奇葩与滴答作响的时钟

在逃亡途中拼凑起来的一支临时小队包括铁桶骑士、爆裂萌妹、独眼古怪老人、金算盘和路边捡到的神秘修女。每个人对死亡都恐惧得可笑,但他们仍会抓起武器战斗。这种人格与惊慌混杂的设定,营造出既阴郁又欢快的基调。

眼下的直接目标很简单:在 12 小时内抵达海岸并逃离。但当你接近海岸,风暴之墙就挡在生路和你之间。随着怪物增多,更深的阴谋开始浮出水面,冒险每况愈下却愈发离奇。角色天赋与队伍天赋能让你随时间扩展实力,即便在这短短的绝望倒计时里成长也会显得意义十足。

 

武器炼金与疯狂组合

Pass the Fear 的核心是它的武器系统。游戏鼓励你不断试验:华丽武器、武器零件、遗物融合、塔罗牌、元素效果和随机事件都会影响你的武器库。每一次拾取都是一次改造的邀请。

你可以堆叠弹幕直到成为烟花大師,或者把所有加成汇入一发子弹,一举掀翻整个血条。像 [Shatter]、[Embarkation]、[Growth]、[Final Shot] 和 [Disruption] 这样的品牌效果都是用来混搭的。把这些效果串成转化链、连锁必杀、循环触发和指数伤害增长。回报是那种一旦契合就感觉强得离谱的通关体验。

没有唯一的正确答案。游戏的乐趣在于发现荒诞的协同效应,然后加倍押注,直到趟过一切靠着势头前进。更高的难度用更好的掉落奖励冒险,鼓励你挑战极限并打磨策略。

  Pass the Fear screenshot 3  

风险、回报与混沌战痕

对于不仅仅追求表面挑战的玩家,Pass the Fear 在混沌战痕模式里加入了有意思的转折。在这里,每一道战痕既带来福祉也带来诅咒。高风险高回报的设计要求你谨慎平衡收益与代价,能打造出真正独一无二的终极构建。

当你逐层剥开小岛的秘密,遗物融合和塔罗修饰能让你把一局调向爆发伤害、持续刷屏或防守骗术。这些系统相互作用,使每次游玩都能感受截然不同,保持 roguelite 循环的新鲜感。

  Pass the Fear screenshot 4  

多人:刷取、突进、称霸

多人模式包含你想要的核心要素-救场、物品交换和并肩冲锋过残酷遭遇-但其元层设计颇具巧思。局内前期玩家可以安全刷资源,之后一两个人在伤害上突进并在后期扛起整队。DPS 排行榜注入了带有玩笑意味的竞争性:谁是输出之王,谁甘愿做辅助机?这种动态既促进团队合作也催生嘴炮。

如果你喜欢在跑图中和朋友对比变态构建、互换零件,Pass the Fear 很大程度上围绕这种社交循环展开。

 

加入社区

开发者鼓励玩家把 BUG、建议和吹牛带到他们的 Discord。如果你发现了荒谬强力的转化链,或想炫耀一把废料打造的终极武器,那儿是讨论的地方。

Pass the Fear 面向那些喜欢掌握系统然后故意打破它们以求乐趣的玩家。它把紧凑的弹幕动作与慷慨的发明工具箱混在一起,结果看起来是一款会奖励好奇心与顽强试验精神的游戏。