Memoirium:在由沙、星与奇异规则构成的领域中穿行

Memoirium 把你抛进一个正在崩塌的潜意识世界,在那里逻辑暂停,场景会在毫无预兆时变换。一会儿你还在徘徊于普通的 21 世纪学校,下一刻你就仰望着一座被蜡封住的城堡。你是一个梦者,这个领域会考验你适应变化的能力。

吸引人的点很简单:探索一个互相交织、充满怪诞之处的世界,装备会改变世界对你的反应的超现实装备,收集不会消失而是在特定点补充的纪念品。结果就是鼓励探索、尝试与不断发现的满足循环。

  Memoirium screenshot 2  

阈限空间的世界

游戏场景大力营造出一种诡异感。Memoirium 将熟悉的过渡性场所缝合到梦境逻辑中,奖励好奇心和横向思维。世界是完全互联的,提供多条通往八座独特地下城的路线,每座地下城都有其专属怪物、小头目与头目。

因为梦境领域有自己的规则,你常常需要临时学会新的互动方式。期待敌人的反应、道具的行为和某一区域的可通行性会带来惊喜。这种不可预测性是营造氛围的关键,让探索始终充满惊奇感。

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会改变规则的装备

Memoirium 的装备不只是简单数值提升。护甲套装、面具与副手饰物可以改变状态持续时间、改变敌人的行为,甚至打开不同的遭遇类型。某个面具可能会让敌人在战斗中以另一种方式接近你,而特定护甲能缩短负面效果持续时间。

纪念品是会在特定点补充的消耗品,使用时不会永久消失。收集重复的纪念品会升级它们,但一切仍有上限,所以决策很重要。游戏中共有 14 件独特的护甲、面具和副手物品可供尝试,25 件可收集并升级的纪念品,以及 31 把各具特色的武器。

此外,Memoirium 提供了 67 首 Lullabies(摇篮曲),它们作为法术存在,会以戏剧性的方式改变战斗和探索。武器、装备与法术的组合带来了大量的构建变体,鼓励玩家根据自己的策略去弯曲梦境规则。

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你的个人房间:装饰、书写、沉思

在多次尝试之间,你可以回到梦中一个神秘而宁静的角落,这似乎是你可以掌控的个人房间。你可以把在领域中收集的纪念品摆放其中,装饰空间,甚至写下文字。它为往往混沌的地下城提供了一个平静的对照,也是一种记录进度与个性的有趣方式。

这个功能让掉落物在叙事上拥有比数值更深的分量。纪念品与留念物成了叙事的锚点,让 Memoirium 感觉不只是机械化地穿梭于怪异空间。

 

系统与规模

Memoirium 的结构将动作 RPG 元素与鼓励探索、发现的世界设计相结合。开发者列出的特色包括:

  • 完全互联的世界与多条路径
  • 可用于装饰与书写的个人房间
  • 八座独特地下城,含怪物、小头目与头目
  • 十四件可装备的护甲、面具与副手物品
  • 二十五件提供被动效果且可补充的纪念品
  • 三十一把不同武器
  • 六十七首作为法术的 Lullabies(摇篮曲)

综合来看,这些数字暗示出一款以重复探索与实验为核心的游戏,提供大量可以混搭的玩法要素,让你在习得梦境规则的过程中不断尝试新组合。

Memoirium 在氛围与系统上并重。如果你喜欢环境与装备会改变你解决问题方式的游戏,并且喜欢把一个整洁的个人空间当作叙事工具,Memoirium 值得关注。