Shade of the Marionette: The Story of Piyorita: 一只被赋予危险任务的小鸟
Shade of the Marionette 是一款以剧情为驱动的 3D 动作 RPG,将快速、易上手的战斗与层次丰富、近似童话的叙事相结合,背景设定在 WitchSpring 宇宙中。你扮演 Piyorita,这个被称为“little bird”的空白人偶,在白色巢穴醒来,跟随一个熟悉却不安的声音迈向一个令人不安的目标。为了成为 Masterpiece 她必须吸收其他人偶的生命力,将被击败的头目转化为盟友,并随着每个新房间的解锁,看到故事如何被不断重构。
一个空偶、一个声音,以及镜中通向的房间
Piyorita 游戏开始时没有记忆也没有情感。在温柔却又执拗的声音引导下,她离开白色巢穴,去探索镜子之外的隐秘房间。你解锁这些房间的顺序会改变你所见的场景和故事的展开方式。这样的结构设计带来重玩价值和发现感,因为那些陌生空间仿佛为她的到来做好了准备。就连与她交手的人偶也常常让她觉得若有似曾相识,进一步强化了游戏那种诡异、忧郁的气氛。
围绕她的角色包括其他被称为 Failures 的人偶,他们也在争取认可。他们对 Piyorita 带着嫉妒和敌意,这也加剧了核心问题的压力:一个空白人偶能否通过窃取他人的生命而成为 Masterpiece?
让你不断移动的战斗
战斗节奏快,聚焦剑术,面向想要风格动作却不想背复杂指令的玩家。开发者强调的主要战斗特色包括锁定辅助和无须记忆复杂连招输入。无限冲刺让遭遇保持动感,同时混合近战武器与华丽魔法。战斗充分利用三维空间,把高低位、掩体与移动变成战术和解谜要素,而不只是简单的你来我往的小打小闹。
一个显著特点是你可以与指挥的特殊 Dolls 一起施放协同技能。这些互动拓宽了战斗选项,让你即便在单人体验中也能尝试像队伍般的配合和组合。
巢穴、打造与指挥头目人偶
回到白色巢穴你要为探险做准备。在这里你可以合成武器、陷阱与法术,换装,并管理被捕获的头目。击败房间头目后,在特定条件下你可以将其转化为可指挥的 Doll。这些头目人偶不仅是战利品,你还能用野外材料强化它们的部件,扩展战斗方式。
收集材料很重要。探索过程中,敌人和环境会掉落用于合成新法术、武器和陷阱的魔法组件。这个打造循环既支持战斗多样性,也推动你的人偶伙伴成长,鼓励玩家在每次探险间调整并重组装备搭配。
来自 KIWIWALKS 的既熟悉又陌生的世界
Shade of the Marionette 由 KIWIWALKS 打造,设定在更广阔的 WitchSpring 世界中。工作室承诺带来像童话般迷人、如动画般鲜明的故事,同时配以比系列粉丝预期更偏向动作的紧凑玩法。结果看起来是情绪与节奏的混合:一方面是细腻、令人回味的叙事,另一方面是即时且风格化的战斗。
如果你喜欢带着一点忧郁的 RPG,重视战斗编排感,以及能影响更多内容而非仅仅数值的打造循环,Shade of the Marionette 值得留意。













