EXODUS:Traveler、打捞者、还是救世主?
EXODUS 将玩家置于一个高概念的科幻 RPG 中,核心理念很直接也极具冲击力:在进化回望你的时候,领导人类。你操控 Jun Aslan,一名打捞者后成为 Traveler,穿梭星海寻找 Celestial Remnants。那些残骸不仅仅是财富-它们可能是被时间重塑的人类生存之钥。
剧情着重于宏大赌注与个人代价。时间膨胀并非只是装饰:你在银河间的远征会让你回到一个因你的缺席而改变的世界,而你的抉择会在世代间产生涟漪。这为动作与沉重抉择的混合提供了舞台,结果影响的不止一个生命。
成为 Jun Aslan,缔造你的传承
作为 Jun Aslan,你是星辰间的叛逆者,既是拾荒者也是被迫的救赎者。任务会把你送去回收 Celestial Remnants,这些回收不仅推动玩法进展,也带来叙事后果。Remnants 可以与人类科技融合,扩展你的武装并通过只有你能操控的 Gauntlet 解锁能力。
游戏强调角色扮演,你的行为会在时间中回响。回到家园时会发现未来已被你的选择和离去的时间改写。这个设定为玩家驱动的有意义结果打开了大门,尽管开发者尚未透露更多细节。
战斗、同伴与 Gauntlet
战斗听起来节奏感强且多样。你将面对可怖的生物与构造体、竞争的人类王朝,以及神秘的 Celestials 本身。Gauntlet 机制是亮点-将 Remnants 与人类科技融合,释放在战斗中能让你脱颖而出的能力。定制深度尚未详述,但设定暗示了装备成长与能力打造的混合系统。
你不会独自作战。EXODUS 强调强力的同伴系统,他们在战斗中带来协同效果。这些盟友被描述为高度能干,他们与 Jun 的关系能影响战斗走向。可以期待小队战术、互补技能,以及那种能让战术抉择变得个人化的羁绊戏剧。
世界、敌人与奇异新族群
设定承诺了一个充满非凡世界、独特生命体和被称为 Celestials 的进化后人类的星系。你还会遇到生物工程的 Changelings 以及能与你并肩作战的高智能 Awakened 动物。敌友名册暗示了丰富的图鉴与多样的遭遇设计。
探索显然是核心要素之一:星际任务、打捞行动与发现古老秘密。先进外星科技与人类机智的交互构成体验核心,Remnants 同时作为剧情推进的装置与玩法升级的资源。
为什么 EXODUS 值得关注
EXODUS 以规模与后果为卖点。可玩角色的选择能跨越千年回响,这一理念很有吸引力;动作、团队动态与外星科技融合的混合在最好的方面让人期待。如果 Gauntlet、同伴系统与世界设计都能兑现承诺,这对喜欢带有叙事分量的动作 RPG 的玩家来说可能是一款出色作品。
目前无任何发售时间或平台细节,敬请关注官方后续信息。眼下,EXODUS 展示了一个宏大的设想:拯救人类、扭转时间、并定义跨世代的传承。














