Enter the Depths 让骰子成为你的战术核心
Enter the Depths 将 Roguelike 战斗压缩到一个紧凑、以骰子为中心的核心系统。你的每次冒险由你构建的骰子、收集到的遗物以及地牢在你周围不断重排时所做的选择决定。目标在表述上简单,但玩法深刻:驾驭运气,让它为你服务,活到足够久去面对 Void。
与致命敌人交战
战斗为回合制,以你的骰子为驱动。每回合你都会掷骰并可重掷,努力组合出你需要的点数,同时应对敌人的攻击与不断变化的战场。重点在于在信息不完全的情况下做出战术决策,将重掷与面值选择变成有意义的权衡。
节奏鼓励规划与适应。一次关键的后期重掷可能救你一命,而过早全力输出则可能让你暴露弱点。这种紧张感是每场遭遇的核心所在。
构建你的骰子
你的骰子并非一成不变。在 Depths 的旅途中你会发现新的骰面将附着到你的骰子上,改变整次跑图的感觉。骰面可以提升纯粹伤害、提供防守手段、施加中毒,或引入其他特殊效果。
这种自定义形成了强大的反馈回路。找到互相配合的骰面与遗物,围绕某个思路构建,让平庸的掷骰变成毁灭性的连携。你组装的每颗骰子都定义了这次跑图的强项与短板。
收集强力遗物并选择前进路线
遗物作为被动加成,可以显著改变你的骰子表现。有些遗物强化特定骰面,有些奖励激进的玩法,还有少数能解锁让特定构建发光的协同效果。它们放大你带入战斗的骰子,能把边缘策略变成主导打法。
除了装备和遗物,Depths 还允许你选择路线。你会去猎杀精英敌人以换取最大回报,还是避开他们以稳步收集升级?你会追求骰面强化,还是探索奇异遭遇寻找惊喜?你的选择会引导整场跑图并检验不同思路。
重玩价值源自这些选择以及可解锁的更高 Depth 等级,它们为追求额外挑战的玩家抬高赌注。凭借动态骰子构建、遗物协同与分支路线,Enter the Depths 看起来就是为鼓励尝试与反复跑图而设计的。
Enter the Depths 是个紧凑且执行明确的设计:让骰子真正重要,让遗物有牙齿,让玩家的决定塑造每一次对 Void 的下潜。















