Dragonkin: The Banished - 传奇猎人与龙之威胁

一个被龙血浸透的世界。怪物从地底涌出。传奇英雄被召唤上阵。Dragonkin: The Banished 将你置于四位可选英雄之一的位置,执行单一任务:追踪龙类并除掉操控它们的龙领主。途中你会驯服wyrmlings(幼龙)、通过祖灵网(Ancestral Grid)打造独特天赋,并帮助重建人类最后的避难所。

  Dragonkin: The Banished screenshot 2  

解放饱受摧残的世界

世界观直接而沉重,带来令人满足的紧张感。腐化随着龙血蔓延,邪恶生物从深处爬出。你的战役目标很明确:横越被腐化的领地,挑战越来越强大的龙裔敌人,并一步步接近那些操控一切的龙领主。进展来自装备、战斗中获得的技能,以及你与幼龙伴侣之间日渐加深的羁绊。

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四位猎人随时待命

你可以选择最符合玩法偏好的英雄。Knight 与 Barbarian 以近战为主,Oracle 与 Archer 则保持距离、精确打击。每位英雄拥有独特技能与战斗手法,专为对抗龙族威胁设计。随着游玩,你的角色、装备、幼龙和祖灵网都会发展,早期的选择可能演化成截然不同的后期定位。

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祖灵网与强力加成

祖灵网是本作最突出的成长机制。技能作为战利品获得后放入网格,并可搭配各种修饰符。每个格位都能被优化以放大威力或改变技能表现。因为每位英雄都有自己的网格,技能与修饰符的可行组合众多,鼓励玩家尝试与打造个性化构建,而不是千篇一律的模版。

 

蒙特斯凯尔城

蒙特斯凯尔坐落于群山之中,是人类的最后据点,也是游戏的核心枢纽。随着游玩城市会逐步发展。你的决策与探索将推动它成长。升级建筑、迎来新居民,并解锁支持角色与战役的额外装备与服务。城市不仅是外观展示:它是一个持续的进度层,与装备、服务和长期目标紧密相连。

 

联机与终局玩法

Dragonkin: The Banished 支持最多四人在线合作。从初到蒙特斯凯尔到达成终局,整段冒险都可与好友共享。一起发展城市、解锁服务并以团队之力迎战更强的挑战。官方描述提到专门的终局活动,暗示在主线狩猎结束后还有为考验最优构建与合作策略而设的内容。

该作包装了动作、定制化与共享游玩。如果你喜欢狩猎怪兽、折腾深度构建系统并看着避难所成长为真正的堡垒,Dragonkin: The Banished 将这些要素融合在一个以合作为中心的体验中。