Dungeon Buster 让你设计危险并获取收益

Dungeon Buster 把增量进度、地下城建造和自动战斗结合在一起。你会一间一间地扩建地下要塞,然后派出单个英雄自动探索。英雄能发现的东西取决于你铺设的路线,而每次成功归来都会把临时的战利品转化为持久的力量。

这是一个以提取为核心的循环。把英雄派得太深,失败的远征可能会让你失去尚未保全的物资。安全撤回则会让 Workshop 把金币、经验和其他资源转为未来远征的永久提升。

  Dungeon Buster screenshot 2  

建造、战斗、提取

核心循环干净且聚焦。铺设新房间以塑造通路和遭遇。英雄会沿着这些路径行走,自动使用预装的装备、技能、药剂和法术作战,同时应对陷阱、宝藏室和小头目。你负责策划;他们负责打斗。