Yerba Buena:用 Oscillator 重新编程整座城市
Yerba Buena 把你丢进一个奇怪的复古游戏世界,旧金山正被一种故障侵蚀。你扮演 Barb,一个厌倦了当配角的 NPC,决定主动出击。她手里的工具是 Oscillator - 一个神秘装置,可以把一个物体的运动和物理特性移植到另一个物体上。结果是一款把物理当成乐高积木来拼的解谜平台游戏。
期待浓郁的 1970 年代超现实美学、需要你按属性而不是单纯路线去思考的环境谜题,以及在把不合适的特性贴到错误物体上时会变动的城市景观。可以让桌子像蹦床一样有弹性,把墙变成空洞,或让整栋建筑在街区上“滑行”。创意十足,玩法也充满玩心。
复制并粘贴整个世界
Oscillator 是 Yerba Buena 的核心。与其说是传统的能力或道具,不如说你是在捕捉特性-运动、弹性、坚固性-然后把它们贴到别的东西上。这意味着游戏玩法不是去习得固定技能,而是去读懂环境并不断实验。
谜题围绕连锁反应构建。需要跨越一段缺口?把弹簧般的特性贴到长椅上。想清除阻碍?把薄如幽灵的特性赋给一面墙。因为相同的组合在不同情境下会产生截然不同的结果,所以游戏为自发性解法留足空间。它要你成为一个“无厘头工程师”,用逻辑从超现实场景里拧出合理性。
操控与移动仍以平台跳跃为中心,但真正的挑战在于想象特性的各种排列组合。关卡看起来是为鼓励创意解法而设计,而不是单一路径,这会奖励喜欢横向思考和实验性玩法的玩家。
谜题、人群与一座待拯救的城市
Yerba Buena 把机械性新意和城市危机的故事结合在一起。Barb 并不孤单。像 Russell、Wanda 和 Jorge 这样的朋友会提供帮助和陪伴,剧情会推动你去追查一群获得超能力的危险摩托帮派。Oscillator 与谜团紧密相关:那股能让你重分配特性的故障,也是找出破坏者线索的关键。
整体基调偏向超现实且带点诡异的 1970 年代风格。Barb 是个原本不该成为主角的人,这种反转既带来笑点也提升了剧情张力。你不仅解开平台谜题,也在抽丝剥茧,追溯威胁熟悉街区与地标的腐败根源。
一个超现实的 1970 年代游乐场
Yerba Buena 看起来像是为喜欢巧妙系统和独特氛围的玩家准备的游乐场。它的复制黏贴物理机制是让环境成为真正主角的聪明方式,而 1970 年代旧金山的设定则为一切蒙上温暖的类比光泽,与核心的数字故障形成鲜明对比。
如果你喜欢鼓励实验的解谜平台游戏,以及把个人能动性置于更大、奇异威胁之下的叙事,Barb 的世界值得深入一看。














