Stolen Realm 2 解放你的英雄,让你对抗外星人、巨龙与僵尸

Stolen Realm 2 目标是打造一款不设限的回合制RPG。你可以在没有传统职业限制的情况下打造角色,随意混搭武器与技能,把这些创造性的角色投入到横跨奇幻、后末世与科幻的遭遇中。续作在原作基础上扩展了世界观、新威胁,以及支持最多六人联机的合作玩法。

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无限构建

这正是 Stolen Realm 2 要证明其大胆说法的地方。没有预设职业的墙壁。相反你选择技能、武器、装备和玩法风格,想怎么组合就怎么组合。想要一个挥剑的法师同时用科技无人机骚扰敌人?没问题。更倾向潜行工程师并召唤幽灵狼?也完全可行。

设计鼓励不断尝试。熟悉的原型很容易复刻,但真正的魅力在于发现那些既新颖又可能“破坏平衡”的组合。你的角色更像是一套工具箱,而不是固化的定位。

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世界碰撞

传送门已经打开,Stolen Realm 2 注入了这种混沌。你会从高幻想的风景移动到破败的后末世废土,再进入科幻环境。场景的转变也改变了你将面对的敌人类型。巨龙和狼人会与僵尸、外星人以及来自Realm之外的其他生物同场出现。

题材的碰撞也影响遭遇和装备。同一套构建在对抗中世纪敌人时表现出色,遇到激光与生物科技时可能就需要调整。这种设定间的拉扯能让战术抉择在整个战役中保持趣味性。

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合作与大型遭遇

单人游玩亦或携友同行。在线合作支持最多六名玩家,这让高度不对称的队伍配置与协同策略成为可能。把截然不同的构建组合起来弥补弱点,跨回合串联连段,挑战与玩家人数相称的巨大遭遇。

因为游戏取消了职业限制,合作玩法变成了一个创造性队伍设计的沙盒。两名玩家可以都专注于法术,三人可以各自发展混合定位,或者每个人打造独特的奇幻-科幻混搭。工具都已就位,等待自发的团队配合出现。

 

战役与Roguelike 模式

Stolen Realm 2 提供手工打造的战役,充满任务、事件与影响冒险走向的抉择。这些时刻超越战斗,让玩家通过决策与冒险改变故事与结果。为提高可重复性,游戏还推出 roguelike 模式,用不断变化的敌人和挑战来考验构建的极限。

无论你想要一次精心编排的叙事旅程,还是不断在重复跑中把单个角色概念推到极致,游戏都提供了两条路径。

Stolen Realm 2 将自由置于中心:自由去创造、去探索冲突的设定,并选择如何面对 Realm 抛来的任何事物。