Impirical Evidence 把怀疑者和电火花凑到了一起

Arthur Marley 的职业生涯就是把鬼魂解释成把戏、把怪物拆穿成戏服。二十年来,他用科学、推理和充足的傲慢,把所有奇怪的故事归结为误导与把戏。然后他不小心召唤出了 Murray。现在 Arthur 在一个充斥着骗子的世界里依然坚持事实,但他身边拖着一只看不见的电系小鬼,这只小鬼能短路那些 Arthur 坚称不存在的证据。

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怀疑者与电火花

你扮演 Arthur,这个面对超自然荒诞感保持冷静的直男。他会探索场景、收集物品、采访目击者,并用逻辑处理每一个问题。Murray 对其他人来说是看不见也无法被直接操控的,但他非常有用。指示 Murray 附身电子设备、触发电路和机关,去操作那些 Arthur 无法触碰的东西。结果就是一套双向工具包——你需要在何时仅靠推理、何时动用一点电系恶作剧之间做出选择。

“我从来不相信超自然,现在也不会开始信。太多的工作、压力和睡眠不足,足以解释一个讥讽的红色恶魔幻觉。根本没有小鬼……我是说……经验证据!”
Arthur Marley

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储物解谜与横向思维

Impirical Evidence 坦率地展示了它的影响来源。它拥抱那种基于库存的谜题:你口袋里任何东西都有可能以令人惊讶的方式派上用场。开发者承诺不会有“月亮逻辑”,所以解法更偏向横向思维而非任意跳跃。你会把普通物品和 Murray 的帮助结合起来,去解决上锁的门、失灵的机器以及既需要怀疑的眼光又需要小鬼之火的场景。