Stonecall vous plonge dans une crypte peuplée de pierres animées et de choix cornéliens
Stonecall est un roguelike autoshooter vu de dessus, basé sur une question d'apparence simple : vous tenez votre position pour tirer, ou vous bougez pour gagner une seconde de plus ? Le jeu vous envoie dans le Stone Vault, un complexe ancien et scellé où repose un artefact, et chaque salle est remplie de golems de pierre éveillés et de défenses anciennes. Chaque run est un test de timing, de positionnement et de la chance au tirage des reliques.















