Si vous avez atteint une nouvelle île dans How to Fish et vous vous demandez quel appât vaut vraiment la peine d'être lancé à l'eau, vous n'êtes pas seul.

Le jeu de pêche délicieusement déjanté de Dazed Games commence avec des crabes et des crevettes avant de monter en puissance vers des requins, des piranhas géants, des prédateurs volants et, finalement, une expérience liée à une baleine qui ne passerait probablement pas un comité d'éthique.

Sous ce chaos, toutefois, le système de collection est étonnamment structuré.

How to Fish compte 49 entrées normales pour le succès Collector, réparties sur cinq zones principales : le Lighthouse, la Forest, le Desert, les Rocks et le Volcano. Les variantes Drip distinctes comptent plutôt pour la Fishipedia, donc attraper une version Drip qui brille ne remplace pas l'entrée normale dont vous avez encore besoin.

Le jeu lui-même est sorti sur Steam le 20 août 2026, avec une progression basée sur la capture et la vente de poissons, l'achat de meilleur matériel, la réalisation de quêtes et la défaite de boss pour atteindre de nouvelles îles.

Plutôt que de tout coller dans un énorme tableau d'appâts, voici la version utile :

chaque poisson, chaque appât et chaque prise spéciale - île par île.


Lighthouse / Starting Island - Fish, Bait and Creatures

Votre première étape est l'île Lighthouse, et c'est aussi là que How to Fish donne immédiatement une leçon importante : tout ce qui est dans la Fishipedia n'est pas techniquement un poisson.

Il y a sept entrées Collector associées à la zone de départ.

Liste des créatures du Lighthouse

  • Clam - pas d'appât nécessaire ; ramassez-le au sol
  • Brown Crab - Crab Fishing Rod / bassin de départ
  • Blue Crab - Crab Fishing Rod / bassin du Lighthouse
  • Rock Crab - Crab Fishing Rod + Free Lure ou Hot Dog
  • Shrimp - Crab Fishing Rod + Free Lure
  • Lobster - Crab Fishing Rod + Hot Dog
  • Spider Crab - Empty Beer Can, boss d'histoire

Meilleurs appâts pour le Lighthouse

Si vous faites le ménage sur la première île, vos deux appâts normaux importants sont :

  • Free Lure pour Rock Crab et Shrimp
  • Hot Dog pour Rock Crab et Lobster

Brown Crab et Blue Crab appartiennent à la pool du Crab Fishing Rod au début, donc ne supposez pas qu'attraper un crabe signifie que vous avez complété toutes les entrées de crabes.

Ne ratez pas la Clam

La Clam est une des entrées les plus faciles à rater car vous ne la pêchez pas avec une canne.

C'est une créature au sol qui peut simplement être ramassée dans la zone d'ouverture. Si vous êtes bien plus loin dans le jeu et que, inexplicablement, vous êtes à 48/49 créatures, ce devrait être l'une des premières entrées à vérifier.

Boss du Lighthouse : Spider Crab

Le Spider Crab n'appartient pas à la pool de pêche normale.

Pour le déclencher, vous avez besoin de la Empty Beer Can issue de la chaîne de quêtes du Lighthouse Keeper. Vaincre le Spider Crab et compléter la remise associée mène finalement aux Boat Keys, ouvrant la progression vers les autres îles du jeu.

Checklist Île 1 : Clam, Brown Crab, Blue Crab, Rock Crab, Shrimp, Lobster, Spider Crab.


Island 2 / Forest - Beginner Lure Fish

Une fois le bateau débloqué, la Forest est l'endroit où How to Fish commence à fonctionner davantage comme un système de progression d'appâts traditionnel.

L'île 2 contient 11 créatures Collector, incluant des prises normales, deux créatures liées au Beginner Boss Lure et le boss d'histoire Giant Piranha.

Poissons et appâts de la Forest

Free Lure

Utilisez le Free Lure pour :

  • Mackerel
  • Gar
  • Pike
  • Goldfish

Pike and Goldfish can also appear with the Beginner Lure, giving you some flexibility if you're filling missing entries.

Beginner Lure

Use the Beginner Lure for:

  • Pike
  • Cod
  • Goldfish
  • Perch
  • Triggerfish

Hot Dog

There's one easy-to-miss crossover from the crab equipment:

  • Piranha - Crab Fishing Rod + Hot Dog

Don't confuse normal Piranha with the Giant Piranha boss. They occupy separate Collector slots.

Beginner Boss Lure catches

Before leaving the Forest behind, spend some time with the Beginner Boss Lure.

It can produce:

  • Sunfish
  • The Old Pike

This is a particularly easy place to lose a Collector entry.

Catching The Old Pike does not mean you've finished the Beginner Boss Lure pool. Sunfish is a separate creature and needs its own encyclopedia entry.

Forest story boss: Giant Piranha

The Giant Piranha is not caught using the Beginner Boss Lure.

Island 2's story route begins with a quest involving three Leeches. Completing it eventually provides the special bait needed to trigger the Giant Piranha encounter.

In other words:

Beginner Boss Lure → Sunfish / The Old Pike

Leech quest → Giant Piranha

They're completely separate progression paths.

Island 2 checklist: Piranha, Mackerel, Gar, Pike, Cod, Goldfish, Perch, Triggerfish, Sunfish, The Old Pike, Giant Piranha.


Island 3 / Desert - Standard Lure Fish

The Desert is refreshingly straightforward if you're only interested in normal fish.

Almost the entire regular pool uses one item:

the Standard Lure.

Island 3 contains 11 Collector entries in total.

Standard Lure fish list

Use the Standard Lure to catch:

  • Angelfish
  • Boxfish
  • Catfish
  • Sea Urchin
  • Seahorse
  • Clownfish
  • Bluegill
  • Salmon
  • Needlefish

That's nine creatures from the same normal lure, making the Desert one of the easiest islands to systematically clear.

If your collection is missing several consecutive Island 3 entries, keep using the Standard Lure before spending money experimenting with anything else.

Standard Boss Lure: Blue Shark

The Blue Shark is separate from that regular pool.

For it, you'll need the:

Standard Boss Lure

The Standard Lure and Standard Boss Lure are different items, so throwing more normal Standard Lures into the water won't eventually produce the shark.

The Tourist quest and the Pufferfish

The other special Island 3 creature is the Pufferfish.

This one is tied directly to the Tourist quest.

The Tourist wants a creature carrying the Endangered Species status. Importantly, this isn't necessarily one fixed species: the useful check is the status shown when inspecting the catch. Needlefish can qualify, but the quest isn't simply a "catch a Needlefish" objective.

Once you hand over a valid endangered creature, the Tourist gives you a:

Carrot

And naturally, because How to Fish operates according to flawless marine biology, the Carrot is what you need for the Pufferfish boss.

Island 3 lure cheat sheet

  • Standard Lure: nine regular creatures
  • Standard Boss Lure: Blue Shark
  • Carrot: Pufferfish

That's the entire Desert collection in three lines.

Island 3 checklist: Angelfish, Boxfish, Catfish, Sea Urchin, Seahorse, Clownfish, Bluegill, Salmon, Needlefish, Blue Shark, Pufferfish.


Island 4 / Rocks - Professional Lure Fish

Island 4 is where collection hunting becomes more expensive - and considerably stranger.

The Rocks area has the largest regular lure pool in the game, with ten creatures caught using the Professional Lure before the Tuna and Terrorizing Bird sequence are taken into account.

There are 12 Collector entries here in total.

Professional Lure fish list

Use the Professional Lure for:

  • Parrotfish
  • Voxelfish
  • Bass
  • Halibut
  • Eel
  • Tigerfish
  • Flying Fish
  • Sengarat
  • Red Snapper
  • Flounder

Flounder is the one to remember

If you've spent a long time on Island 4 and feel certain you've caught everything, check your Flounder entry.

It's buried inside a large ten-creature Professional Lure pool and is specifically one of the creatures worth rechecking when you're close to completing all 49 entries.

In short, don't stop using the Professional Lure just because you've already seen nine different species.

There are ten.

Professional Boss Lure: Tuna

The Tuna requires a completely separate item:

Professional Boss Lure

And this is one fish you shouldn't immediately turn into cash.

Tuna is effectively a quest trigger for the island's main story encounter. The local NPC tells you that an enormous bird returns when someone brings Tuna, making the fish part of the progression chain rather than ordinary loot.

Albatross / Terrorizing Bird

After catching the Tuna, you use it to bring back the Terrorizing Bird, which occupies the Albatross creature slot in the 49-entry collection.

So the Island 4 progression looks like this:

Professional Boss Lure

→ Catch Tuna

→ Keep the Tuna

→ Trigger the Terrorizing Bird

→ Kill the Albatross

There's also an important progression item after the fight: the NPC needs the Bird's Head before providing the coordinates for the next area.

Selling everything immediately is normally profitable.

Selling a story-critical Tuna before using it is less profitable.

Island 4 checklist: Parrotfish, Voxelfish, Bass, Halibut, Eel, Tigerfish, Flying Fish, Sengarat, Red Snapper, Flounder, Tuna, Albatross.


Island 5 / Volcano - Scientific Lure Fish

The final collection area has a much smaller normal fishing pool, but several of its remaining creatures use completely different methods.

There are eight Collector entries associated with the Volcano area.

Scientific Lure fish list

Use the normal Scientific Lure for:

  • Anglerfish
  • Blobfish
  • Oarfish
  • Superdwarf Fish
  • Stonefish

That's the complete regular Scientific Lure pool.

Only five fish.

So if all five are filled in your encyclopedia, stop wasting normal Scientific Lures while trying to make the remaining three entries appear.

They won't.

Scientific Boss Lure: Goblin Shark

The Goblin Shark uses the:

Scientific Boss Lure

This is an optional mini-boss catch and is entirely separate from the five regular Scientific Lure fish.

This distinction matters particularly on Island 5:

Scientific Lure ≠ Scientific Boss Lure

If your Goblin Shark slot is empty, switching back to normal Scientific Lures isn't the solution.

Bowhead Whale: Fish Bucket

The Bowhead Whale belongs to the scientist's late-game quest chain.

Au lieu d'un appât classique, vous recevez finalement le Fish Bucket nécessaire pour l'attraper. La baleine vaincue elle-même est ensuite requise pour l'étape suivante de l'expérience, donc c'est une créature qu'il ne faut surtout pas traiter comme un simple objet d'inventaire.

Et ça nous mène à peut-être la technique de pêche la moins conventionnelle du jeu.

Vous emmenez la Bowhead Whale au volcan.

Et vous la jetez dedans.

Mutated Bowhead Whale

Cela fait avancer l'expérience vers le combat contre la Mutated Bowhead Whale, la créature finale de la liste Collector comptant 49 entrées.

La séquence complète de fin de jeu est essentiellement :

  • Parler au scientifique
  • Remplir les objectifs requis pour les créatures
  • Obtenir l'appât Whale
  • Attraper la Bowhead Whale
  • La vaincre
  • Emmener la Whale au volcan
  • La jeter dans le volcan
  • Combattre la Mutated Bowhead Whale

À ce stade, on est assez loin du concept traditionnel de la pêche.

Checklist île 5 : Anglerfish, Blobfish, Oarfish, Superdwarf Fish, Stonefish, Goblin Shark, Bowhead Whale, Mutated Bowhead Whale.


How to Fish: All Lures at a Glance

Si vous avez juste besoin de savoir quoi équiper, voici la version condensée.

Lighthouse

Free Lure

  • Rock Crab
  • Shrimp

Hot Dog

  • Rock Crab
  • Lobster

Special

  • Clam - prenez-le
  • Spider Crab - Empty Beer Can

Island 2 / Forest

Free Lure

  • Mackerel
  • Gar
  • Pike
  • Goldfish

Beginner Lure

  • Pike
  • Cod
  • Goldfish
  • Perch
  • Triggerfish

Hot Dog + Crab Fishing Rod

  • Piranha

Beginner Boss Lure

  • Sunfish
  • The Old Pike

Quest

  • Giant Piranha - Leech quest / special bait

Island 3 / Desert

Standard Lure

  • Angelfish
  • Boxfish
  • Catfish
  • Sea Urchin
  • Seahorse
  • Clownfish
  • Bluegill
  • Salmon
  • Needlefish

Standard Boss Lure

  • Blue Shark

Quest bait

  • Pufferfish - Carrot

Island 4 / Rocks

Professional Lure

  • Parrotfish
  • Voxelfish
  • Bass
  • Halibut
  • Eel
  • Tigerfish
  • Flying Fish
  • Sengarat
  • Red Snapper
  • Flounder

Professional Boss Lure

  • Tuna

Special

  • Albatross / Terrorizing Bird - déclenché en utilisant Tuna

Island 5 / Volcano

Scientific Lure

  • Anglerfish
  • Blobfish
  • Oarfish
  • Superdwarf Fish
  • Stonefish

Scientific Boss Lure

  • Goblin Shark

Special

  • Bowhead Whale - Fish Bucket
  • Mutated Bowhead Whale - Volcano story sequence

Missing One Fish? Check These First

Rester bloqué à 48/49 est probablement plus frustrant que d'affronter les vrais boss.

Avant de vous ruiner en appâts chers, vérifiez ces créatures souvent négligées :

1. Clam

Ce n'est pas une prise de pêche normale. Retournez au Lighthouse et regardez par terre.

2. Blue Crab

Blue Crab a sa propre entrée dans l'encyclopédie. Attraper Brown Crab et Rock Crab ne suffit pas.

3. Sunfish

Le Beginner Boss Lure contient plus que The Old Pike.

4. Flounder

Le Professional Lure de l'île 4 contient dix créatures régulières. Flounder est facile à oublier.

5. Goblin Shark

Il nécessite le Scientific Boss Lure, pas le Scientific Lure classique.

Ce sont aussi des entrées mises en évidence comme à vérifier quand la collection de 49 créatures est presque complète.


Collector vs Fishipedia: Don't Mix Up Normal and Drip Fish

Un dernier avertissement pour les complétistes.

Collector and Fishipedia aren't tracking exactly the same thing.

L'accomplissement Collector exige les 49 entrées de créatures normales.

Fishipedia suit à part les Drip creatures du jeu. Attraper une version Drip ne signifie pas que la version normale peut être ignorée, et attraper le poisson standard ne remplit pas non plus sa case Drip.

Vous pouvez vérifier votre progression dans l’encyclopédie en appuyant sur Tab.

Concrètement, l’itinéraire de complétion le plus efficace est généralement :

  1. Progressez à travers les cinq îles.
  2. Débloquez les niveaux d’appâts supérieurs.
  3. Terminez les boss liés à l’histoire.
  4. Ouvrez l’encyclopédie.
  5. Retournez sur les îles individuellement uniquement pour les fiches normales manquantes.
  6. Chassez ensuite les variantes Drip séparément.

Tenter de forcer une collection complète avant d’avoir débloqué les zones plus avancées ne vous donne tout simplement que moins d’outils et moins de points de pêche accessibles.

La règle simple pour choisir ses appâts dans How to Fish

Si vous ne voulez pas mémoriser tout le guide, la progression de base est simple :

Lighthouse : Free Lure / Hot Dog Forest : Beginner Lure Desert : Standard Lure Rocks : Professional Lure Volcano : Scientific Lure

Ensuite, souvenez-vous que chaque île plus avancée ajoute un Boss Lure distinct, tandis que les créatures majeures de l’histoire exigent généralement un objet de quête beaucoup plus étrange.

Canettes de bière vides.

Appâts modifiés.

Carottes.

Thons entiers.

Seaux à poissons.

À un moment donné, How to Fish cesse de vous demander si vous comprenez la pêche et commence à vous demander si vous êtes prêt à accepter sa définition.

Pour atteindre ce dernier 49/49, la bonne réponse est oui.