Et si les échecs devenaient un roguelite ?

Pieces of the Kingdom propose une idée simple mais captivante. On prend les archétypes familiers des échecs et on les transpose dans un cadre roguelite où chaque campagne est différente, les pièces peuvent mourir définitivement et l'équipement change la façon dont une unité se déplace ou combat. La démo vous donne accès à la première campagne et à un mode escarmouche pour tester la boucle centrale : combattre sur des plateaux étranges, piller de l'équipement, recruter des ennemis tombés au combat et tenter de traverser un royaume fracturé pour reprendre la couronne.

  Pieces of the Kingdom Demo screenshot 2  

Échecs tactiques, avec butin et permadeath

Les combats se déroulent sur des plateaux générés procéduralement qui ne se limitent pas à la grille standard 8x8. Le terrain, les couvertures et la configuration des niveaux modifient la sensation des pièces connues, créant à chaque fois de nouveaux problèmes tactiques. Vous placerez des attaquants à distance derrière des abris, utiliserez le relief pour bloquer des avances et réfléchirez plusieurs tours à l'avance en équilibrant agressivité et survie.