Ogre Dungeon
Ogre Dungeon réduit le design roguelike à l'essentiel. Choisissez un personnage, descendez dans des lieux sombres et oubliés, ramassez des trésors et montez en niveau, puis essayez de vous échapper vivant avec votre butin. La mort est définitive : toute progression sauvegardée est effacée quand un personnage meurt. Le twist, c'est l'héritage. Votre prochain personnage récupérera l'or laissé par son prédécesseur, si bien que chaque échec influence quand même les tentatives suivantes.
Ce jeu est pensé pour des sessions courtes et ciblées. Les développeurs le décrivent comme rétro et proche de l'arcade, privilégiant des parties « pick-up-and-play » plutôt qu'une exploration bac à sable sans fin. Les runs commencent, augmentent en intensité, puis se concluent par la victoire ou la défaite.















