KAGE : méga-bonks, hurlements et chaos shonen
KAGE ressemble à un titre cul perdu de la fin des années 90 sur PlayStation, remis au goût du jour en action coopérative moderne. Il mêle le charme low-poly à l’énergie flashy des anime, avec un accent sur un combat pur et bruyant. Jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe ou vous pouvez y jouer en solo, en combinant techniques, enchaînements aériens, et en criant des attaques spéciales pour libérer toute leur puissance.
Si vous avez déjà voulu vous sentir comme le héros d’une séquence shonen surdimensionnée tout en lootant et en optimisant vos builds, KAGE assume cette ambition. Le jeu promet des dizaines de personnages jouables, des dizaines de techniques inspirées par les anime, et une boucle de jeu centrée sur la vitesse, le style et le timing.
Un combat shonen complètement déjanté
Ce n’est pas un beat‑em‑up planplan. KAGE privilégie les combos ultra-rapides, les jongles aériens, les contres et les parades basées sur le timing. Les attaques spéciales deviennent véritablement dévastatrices quand vous les hurlez pour activer leur forme ultime, un gimmick qui joue la carte de la mise en scène anime.
La coop’ compte énormément. Les joueurs peuvent synchroniser leurs capacités pour des synergies explosives, et le jeu propose des duels 1v1 si vous voulez régler un compte avec un ami. Beaucoup de techniques rendent hommage à des moments iconiques d’anime, mais elles sont présentées comme des outils plutôt que des copies directes. Attendez‑vous à des bastons frénétiques où le positionnement et les choix de combos importent autant que l’appui frénétique sur les boutons.
Des dizaines de personnages aux styles de combat distincts vous permettent de choisir un archétype favori ou de chercher des builds étranges et nichés qui collent à votre groupe.
Un crafting de builds profond qui persiste vraiment
KAGE n’est explicitement pas un roguelike. Votre progression se conserve, vous permettant d’affiner vos personnages au fil du temps. Les systèmes d’artisanat et d’amélioration couvrent plusieurs types d’armes et d’objets rares aux effets uniques, faisant de la variété des builds un attrait central.
Vous pouvez façonner des personnages en verre‑canon, en assassin ultra‑rapide, en contrôleur de foules, ou en tank inarrêtable. L’interaction entre les objets découverts et les synergies de capacités encourage l’expérimentation et la rejouabilité. Avec une progression persistante, chaque sortie compte parce qu’elle alimente l’arc de votre personnage sur le long terme plutôt qu’une simple session isolée.
Améliorez votre village et traquez d’énormes boss
Le combat et la progression se rétro‑alimentent via une base. Accomplir des missions pour l’ancien du village débloque des PNJ et de nouvelles installations, qui donnent accès à des techniques et du matériel. Le village grandit avec votre légende, ce qui relie agréablement le farming multi aux améliorations visibles dans le monde.
Les missions vous envoient dans de grandes zones variées pleines de secrets, d’ennemis cachés et de boss en plusieurs phases. Les chasses aux boss sont conçues pour être rejouables et récompensent les loots rares, donc même des rencontres familières peuvent devenir tendues si tout le monde vise la pièce d’équipement parfaite.
Esthétique et ton
KAGE associe un design d’action moderne à une esthétique PS1 : modèles low‑poly, effets de particules flashy et palette de couleurs anime énergique. Le résultat est à la fois nostalgique et excessif, dans la veine du spectacle anime. Les visuels sont volontairement rétro mais le rythme et les mécaniques restent contemporains.
Si vous aimez les combats corps à corps bruyants et coopératifs avec une base de loot et de builds, et que crier votre ultime ne vous gêne pas, KAGE pourrait bien être le beat‑em‑up shonen dont vous ne saviez pas que vous aviez besoin.














