Diseased
Dans Diseased vous ne démarrez presque avec rien, perdu dans un désert glacé impitoyable. Votre tâche est simple sur le papier et brutale en pratique : construire et améliorer un camp pour abriter vos gens, agrandir votre zone sûre en capturant des murs sur la carte, et envoyer des hommes explorer l'inconnu pour récupérer des ressources vitales. Quand la nuit tombe, les Diseased surgissent des ténèbres en vagues. La bonne carte, jouée au bon moment, peut sauver une ligne. La mauvaise décision coûtera des vies.















