IsoDead TD : un tower defense isométrique contre des zombies, simple et efficace

Défendre. Survivre. Tuer des zombies. Voilà le pari d'IsoDead TD, un tower defense indie solo qui mise sur des mécaniques classiques enveloppées d'un look isométrique hybride. Placez vos tours le long de chemins sinueux, recrutez des héros aux bonus passifs et repoussez des hordes toujours plus nombreuses sur des cartes allant de Facile à Nightmare. L'idée centrale est honnête et limpide : construisez intelligemment, améliorez avec discernement et tenez le plus longtemps possible.

  IsoDead TD screenshot 2  

Principes de jeu

IsoDead TD ne réinvente pas la roue, mais il la polit. Des vagues de zombies suivent des itinéraires fixes et votre rôle est de planifier le placement des tours, choisir les voies d'amélioration et synchroniser les capacités tactiques. Le jeu propose plusieurs capacités utilitaires à appeler en plein combat, comme des bombardements aériens, des renforts ou des réparations pour retourner une situation délicate en votre faveur.

Des héros recrutables se tiennent derrière vos défenses et offrent des bonus passifs. Ils ne sont pas des champions actifs à cliquer ; ils servent de modificateurs stratégiques qui changent le comportement de vos tours et de vos ressources, ajoutant une couche de décision métagame entre les runs.

 

Tours, héros et tactiques

La galerie de tours reprend des archétypes familiers avec du caractère. Attendez-vous à des tours de tir, des snipers, des lance-flammes, des ralentisseurs, des canons et plus encore. Chaque tour dispose de chemins d'amélioration qui vous permettent d'orienter votre défense vers la puissance brute, le contrôle de foule ou l'utilité selon la carte et les passifs de votre héros.

Le jeu tactique vient de la combinaison des spécialisations des tours avec des capacités limitées et les passifs des héros. Les choix d'amélioration comptent parce qu'ils vous permettent de spécialiser des tours au lieu de tout monter uniformément. Ça vous pousse à vous adapter selon les cartes et les niveaux de difficulté.

  IsoDead TD screenshot 3  

Modes, difficulté et mode infini

IsoDead TD propose plusieurs cartes avec des niveaux de difficulté allant de Facile à Nightmare. Si vous préférez des sessions rapides, il y a des runs courts qui récompensent quand même la planification. Pour ceux qui veulent aller plus loin, un mode Endless intègre un système de passifs basé sur des cartes. Ce mode est clairement pensé pour la rejouabilité et la compétition via des classements.

Succès et leaderboards en ligne sont intégrés, pour que les speedrunners et les accrocs de l'endurance puissent comparer leurs scores. Le jeu prend en charge souris, clavier et manette Xbox, et est traduit en portugais, anglais, espagnol et chinois.

 

Qui l'a fait et disponibilité

IsoDead TD est un projet solo de Thiago, réalisé avec l'aide d'amis testeurs. C'est le premier jeu publié du développeur et il se présente comme une lettre d'amour aux tower defense classiques. À noter : le jeu ne contient aucune microtransaction, pas de battle pass, pas de pubs ni de systèmes de gemmes ou d'énergie. C'est une expérience à acheter une fois et à garder.

Bonne chance. Et amusez-vous bien.