Guns, Princess and Braves

Vous incarnez une princesse qui s’est écrasée sur un monde extraterrestre et a trouvé l’amour auprès d’un dragon. Naturellement, une bande d’auto-proclamés « braves » au sens « juste » veut abattre la bête. Guns, Princess and Braves transforme ce mélodrame en une boucle serrée où les décisions d’inventaire spatiales comptent autant que votre visée.

Avant chaque vague, vous placez armes et objets sur une grille limitée. L’emplacement détermine la performance de vos défenses. Une fois les ennemis arrivés, vous prenez le contrôle direct de la princesse et rejoignez la mêlée, déchaînant un combat bullet-hell à la fois satisfaisant et spectaculaire.

  枪炮、公主与勇者 Guns, Princess and Braves Demo screenshot 2  

L’agencement, c’est tout

La démo transforme la gestion d’inventaire en une sorte de tower defense. Les armes et objets occupent des cases de la grille, et la manière dont vous les disposez crée synergies et couvertures. Certains objets peuvent être fusionnés pour monter en puissance, tandis que d’autres fois garder des doublons sur le terrain s’avère la meilleure option. Les étiquettes sur les objets encouragent le regroupement d’effets similaires pour générer des combos.