Leafman : une feuille envoyée pour se souvenir
La Mother Oak oublie. Ses souvenirs avaient été scellés dans sept graines et confiés à des gardiens, jusqu'à ce que le Blight n'efface tout. Avec ses dernières forces elle laisse tomber une seule feuille et lui demande de ramener ses souvenirs. Cette feuille, c'est vous, Leafman.
Leafman est un action-platformer 2D en pixel art centré sur le mouvement et l'élan. Restez immobile et vous gardez votre forme. Bougez et vous vous dissipez en un tourbillon de feuilles, puis vous vous reformez dès que vous vous arrêtez. La règle simple donne au jeu un rythme tactile. Un platformer de précision rencontre une sensation de tempête où l'inertie devient à la fois déplacement et attaque.
Un héros fait de feuilles
Le mouvement est au coeur de Leafman. Sautez de paroi en paroi, planez sur des courants chauds, rebondissez sur des épines et foncez à travers le danger. Plus loin dans la forêt vous apprendrez à vous balancer sur de vieilles racines et à chevaucher des bourrasques ascendantes. Façon dont Leafman se dissout en nuage de feuilles puis se reforme fait que l'élan compte autant en combat que pour la traversée.
Le jeu récompense l'expérimentation. Utilisez l'inertie pour pousser les ennemis dans des pièges, emmenez de petits adversaires vers des groupes ou traversez des dangers qui repoussent les personnages rigides. Le mouvement se fait autant mobilité qu'outil.
Combattez comme une tempête
Leafman n'emploie pas d'armes ordinaires. La forêt l'arme. Choisissez une arme principale qui change votre style d'attaque, et un cadeau secondaire qui modifie votre approche du combat. On trouve par exemple une lame de feuille, un fouet d'épines, une masse de chêne, des crocs de pétale ou un arc à graines. Les cadeaux vont de l'arc-feuille et du bouclier qui dévie les coups à des pièges de ronces, des bombes de pollen et des racines préhensiles.
Le système à deux emplacements est là où réside une grande part du plaisir. Enveloppez une bête dans un cocon de feuilles puis écrasez-la. Élevez un briseur dans les airs et écrasez-le au sol. Lancez un petit ennemi dans ses camarades. Le combat ressemble à la direction d'une tempête de feuillage, avec des tactiques qui émergent de la combinaison arme-cadeau plutôt que d'une suite de boutons appuyés machinalement.
Sept royaumes à purifier
Leafman traverse sept royaumes distincts en descendant vers le Blighted Heart. The Sunlit Glade, the Glowing Hollow, the Ember Thicket, the Misty Marsh, the Windy Peaks et the Fungal Depths offrent chacun leurs ennemis, pièges et musiques. Chaque royaume se termine par un combat défi qui met à l'épreuve les mécanismes de base, d'un sanglier en armure de ronces à un mille-pattes cristallin qui nage dans la pierre, d'un serpent entre trois bassins à un cerf couronné de glace. Les gardiens ne sont pas des ennemis à éliminer. Purifiez-les et l'Oak se souvient un peu plus.
Retour au Sanctuary
Entre les royaumes vous revenez au Sanctuary dans le Great Tree. Dépensez des Sunmotes au Leaf Tree, plantez des heart seeds issues de golden acorns et choisissez vos configurations d'armes et de cadeaux. Pour chaque souvenir rendu, un nouveau petit plant s'élève à côté de la Oak. Quand vous voulez une pause dans la campagne, Chaos Mode envoie des vagues sans fin avec une seule vie pour un pur test d'endurance.
Leafman comprend 36 niveaux répartis sur sept royaumes et trois réglages de difficulté, d'une douce Breeze à une vraie Storm. Vous pouvez changer la difficulté à tout moment et le jeu supporte parfaitement la manette. Ajoutez Leafman à votre wishlist pour être prévenu de sa sortie.
Leafman mêle mouvement tactile, couplages d'armes astucieux et une forêt qui semble vivante. Si vous aimez les action-platformers avec du caractère et des systèmes qui encouragent le jeu créatif, cette petite feuille mérite peut-être une place sur votre liste.














