CrackSword : un roguelite au crayon qui ne tient pas en place

CrackSword a l'air de ces jeux qu'on gratte entre deux cours et où on se rend compte qu'on a accidentellement inventé un nouveau genre. L'art est dessiné au crayon de couleur, la physique branle dans le meilleur sens, et le monde est une fantasy qui tente désespérément d'être normale et échoue de façon spectaculaire. C'est un projet solo d'apprentissage qui a dérapé de la plus charmante des manières.