Of Dice and Minions 把每次掷点都变成军队

Of Dice and Minions 将紧张刺激的押运类掷骰玩法与慢热的自动战斗策略结合在一起。你有五颗骰子、三次掷点和一堆可选的小兵。保留你想要的面,把其余的重掷,然后决定。你锁定的骰子就会成为你的编队,也是接下来战斗中你唯一的筹码。

这是一个巧妙的设计循环。骰子既是资源又是单位。你在赌桌上的每个决定都会直接影响战斗:谁站在前排、谁躲在后面、哪些羁绊需要扛起整局。

  Of Dice and Minions screenshot 2  

掷点、保留与连携构筑

游戏核心听起来像是在玩扑克。对子、两对、三条、葫芦、顺子和五同样重要。更好的牌组会部署更多小兵并给由这些骰子组成的编队提供战斗加成。这意味着一次绝妙的掷点可以扭转不利的对阵,而糟糕的手牌就得靠站位和招募来补救。