Random & Unfair Battlefields:当地图决定背叛你时
Random & Unfair Battlefields 是一款拥抱不可预测性的奇幻即时战略游戏。每场对局都在新生成的世界展开,每天早晨都会有全球性新事件发生,而你的部队是自由行动的个体,会打乱你精心制定的计划。你的角色不再是下达每一条指令,而是在何时用王室法令倾斜命运这一点上做出抉择。
一个会对你变动的战场
每场对局都会生成新的竞技场,每过一天就有新的事件发生。你可能醒来时发现天边有龙盘旋、陨石雨撕裂大地、地精袭击补给线,或洪水吞噬农田。这些事件既可能构成威胁,也可能带来机遇。击败一头巨龙后它可能会为你而战。看着山体坍塌,突然之间你就多了条进攻敌人的道路。随机地图和每日事件意味着没有两场战斗会完全相同。
无命令、无微操
这不是你熟悉的那种点击与微操驱动的 RTS。单位会自主行动:它们会探索、组成战团、与敌人交火、围攻建筑并在受伤时撤退。你的影响来自掌控征召部队的建筑、选择升级以及从王室牌组中发布法令。这颠覆了常规技能要求-胜利更多依赖战略规划和适应性,而不是高频的 APM 操作。
阵营与王室法令
游戏中有四个各具特色的阵营,每个阵营拥有不同的风格和王室能力。
- Woodland Elves:召唤野兽与自然盟友为你而战。
- Cursed Undead:通过黑暗仪式和献祭来增强军队。
- Radiant Knights:用祝福与辅助魔法强化部队。
- Mountain Dwarves:打造攻城器械和坚固防御。
每个阵营有一套 19 张法令牌。每天会抽取六张进入你的手牌。整个游戏中共有 76 种独特的阵营能力可供尝试。召唤树人、从天而降的闪电、赋予部队飞翔之力,或是在岩石中凿出新通路。时机与选择比直接操控单位更能决定一场战斗的走向。
追随你的英雄并设计王国
单位在战斗中会获得经验,并最终达到最高等级成为英雄。英雄会有名字,他们的事迹会在游戏余下时间里被记录,为本就混乱的战斗增添个性和叙事线索。除此之外,王国设计器让你自定义领域外观,游戏也会记录统计与对局历史,方便你追踪趋势与难忘时刻。
适合谁玩
如果你喜欢大规模的奇幻战斗但讨厌传统的微操疲劳,这款游戏提供了新鲜的替代选择。喜欢涌现式玩法、独特事件以及逼你即兴应对的游戏的玩家,会从中找到很多乐趣。多人要素与随机的每日事件意味着即便是经过打磨的策略也常常会被纯粹的运气考验-随后你要学会适应。
Random & Unfair Battlefields 有意将混乱作为核心设计,并通过设计让随机性变得有意义而非单纯令人沮丧。选好你的阵营,集合兵力,学会爱上-或者利用-这些不公平的设定。














