TINY METAL 2 将陆海空带入战术战争

TINY METAL 2 把 AREA 35 的街机式战争系列推向更大胆的方向。格子地图仍是核心,但现在整个舰队、潜艇和航母舰载机都被纳入战略考量。生产单位、占领设施并在战争迷雾下把握攻击时机。系列的核心乐趣得以保留,但规模明显扩大。

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指挥全局

作为指挥官,你决定把产能投向何处、争夺哪些领土以及何时冒险发动全面攻势。战争迷雾回归,鼓励慎重侦察与稳步推进。值得注意的新要素是系列首次加入的海战,引入了潜艇、战列舰、运输舰和舰载战斗机。

剧情围绕 Artemisian Army 的少校 Nathan Gries 展开,他的军舰被 Republic of Corsario 伏击并夺取。Corsario 在大战后流离失所并沦为海盗,他们相信海上力量能重振旗鼓。Nathan 与由 Wolfram 带领的雇佣军集团 White Fang 被卷入新一轮的全球冲突,战争遗留的隐患有可能再次浮出水面。

TINY METAL 2 还由 SAFEHOUSE 制作了过场动画,并请来丰永利行、石田彰、大塚明夫(注:原文列举的声优为 Toshiyuki Toyonaga, Daisuke Ono, Kenichiro Matsuda,保留原文列名不译)等进行日语配音,帮助营造任务间更大尺度的戏剧感。

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协同作战

合作玩法从一开始就内建于游戏中。战役地图和许多遭遇战场景都支持共享资源并肩作战的盟友指挥官。合作系统务实且强调团队配合。

  • 与盟友单位锁定并集中火力
  • 分享被占领设施的收入
  • 使用补给单位为对方补给
  • 用独特的支援能力协助盟友

同屏合作与在线合作都支持共享决策,把单人战术演变为协同联合作战行动。

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指挥官、线上对战与竞技选项

TINY METAL 2 包含超过 15 位可操控指挥官,其中有 10 位全新领袖与回归的人气角色。每位指挥官都会提供倾向特定单位类型的被动加成,并拥有独特的终极技能(Ultra Power)用来扭转战局,因此尝试不同指挥官会显著改变游戏风格。

线上对战通过 Epic Online Services 支持。你可以开设自定义房间,匹配类型多样,从 1v1 到规模庞大的 8 人地图。对战模式包括 1v1、2v1、2v2、4v2、4 人乱斗、6 人以及完整 8 人冲突。战役地图可以在线合作进行,而遭遇战模式支持对抗并通过 Elo 排位系统为竞技玩家提供排名。

 

旧日战争再度浮现

战役模式将战术场景编织进一个关于旧日邪恶从“舰墓地”重现、历史有可能重演的故事。你的决策将在数百张地图中产生影响,超过 100 张的战役与遭遇战地图保证了长期可重玩性。凭借扩展的单位名册、海战机制、多样化指挥官以及丰富的合作与线上功能,TINY METAL 2 有望成为系列迄今为止最雄心勃勃的一作。