Sushiamo 端上疯狂的寿司连携
Sushiamo 是一款受 Balatro 启发的类 Roguelike 卡组构建游戏,它把寿司当成混乱实验室。你将把食材、工具和酱汁组合在一起,做出能拿下惊人分数、偶尔还会以最佳方式“崩坏”游戏的卷物。游戏的核心乐趣来自发现与试验。每次跑图都会重洗厨房,合适的协同能把普通的卷变成得分怪物。
寻找协同
Sushiamo 中的每种食材都有自身的加成,并与其他组件有连接。游戏非常强调连携构建。把独特食材与合适的工具和酱汁混合,你会发现彼此成倍放大的交互效果。还有食材修饰词以及工具和酱汁的变体,增加了深度。学会哪些部件能互相配合,就是追寻那些游戏暗示的荒诞高分的捷径。
卡组构建层位于类 Roguelike 的进程之下。你并不是孤立地收集卡牌。你要打造厨房,在多次跑图中精炼策略,追逐特定协同。乐趣既来自反复试验,也来自对哪些组合会在数值上爆发的渐进认知积累。
打造你的完美厨房
Sushiamo 提供了一个丰富的玩具箱来组合你的配置。原始数量就很惊人:24 种独特食材、94 种工具和 46 种酱汁。再加上 10 个食材修饰和 12 种工具与酱汁变体,排列组合迅速膨胀。还有 21 个惊喜箱和 60 多个额外奖励可供追逐。
市场系统帮助你在跑图中寻找缺失的部件并优化策略。储藏室、笔记本和解锁系统让你保留长期进度,在不丢失成果的前提下继续试验。如果你喜欢那种靠精妙组合获胜的紧凑机制,厨房定制会非常令人满意。















