Treasure Goblins:潜入、掠夺、求生

Treasure Goblins 是一款混乱的多人派对抢劫游戏,围绕着一个简单却紧张的设定:哥布林热爱宝物,Crocs 看不见东西,但哥布林做的每件事都会发出声音。最多八名玩家在关卡中奔跑、绊倒、暗算,争取把闪亮的战利品扛回传送门,同时避开靠声音追踪的巨型 Crocs。

这个设定直截了当又充满趣味。你是个哥布林,迷恋闪闪发光的东西,需要把赃物带回家。真正吸引人的,是那些 Crocs。它们看不见你,却能清晰地听到你的一切。这把传统的捉迷藏玩法彻底颠倒过来,每一枚掉落的金币、每一步急促的脚步、每次笨拙的抓取都有可能把你暴露在刀口下。

  Treasure Goblins screenshot 2  

Crocs 如何“看见”你

Crocs 使用回声定位和震动来定位哥布林。噪音是本作的主要感知手段,所以几乎每个动作都会有可听见的后果。奔跑、抓取、掉落、打开宝箱,甚至沉重战利品的撞击声都会在 Crocs 的雷达上留下痕迹。大意的话,会被咬成碎片,任务结束。

这一设计鼓励谨慎的站位与巧妙的误导。Crocs 致命但可预测。你可以通过悄声移动、把握时机的诱饵以及适时的破坏来欺骗它们。游戏的紧张感来自于在追求高价值战利品的大胆行动与随时可能成为“房间里最响的东西”的风险之间衡量取舍。

  Treasure Goblins screenshot 3  

各自为战的哥布林们

Treasure Goblins 的派对基因一览无余。战利品会拖慢你的速度,而被拖慢的哥布林更容易成为 Crocs 的目标。这在玩家之间自然制造了冲突。你是冲向最大宝石、指望队友吸引怪物注意,还是走稳妥路线,悄悄拿走小件?

破坏型手段是工具箱的一部分。推搡、强迫对手制造噪音、策略性分散注意力都属合法操作。由于计分是个人的,联盟脆弱且短暂。2 到 8 人的对局中,比赛可以在几秒钟内从谨慎的潜行变成一片辉煌的混乱。

  Treasure Goblins screenshot 4  

适合直播、易于分享、规则简单

开发团队欢迎直播和视频。如果你要直播,他们希望标题中包含游戏名 Treasure Goblins,并且如果愿意,可以在描述中链接 Steam 商店页面。这能让观众更容易找到游戏,也方便社区剪辑被发现。

在机制上,游戏靠对比自我销声匿迹:速度与贪婪对上沉默与狡黠。如果你喜欢那种一声吱响就能引发连锁反应的紧张多人对局,Treasure Goblins 有望成为派对之夜的爆款新选。