We Need An Army:通过洗牌走向胜利

We Need An Army 将战术自动战斗与槽位式格子解谜和roguelike多样性结合在一起。Steam试玩版现已上线,让玩家亲手体验游戏的核心循环:收集单位、发现遗物、玩小游戏并重新排列棋盘以触发连锁加成并碾碎敌人。

这不仅仅是挑最强单位。游戏要求你具备空间思维-排列职业阵型、锁定格子、洗牌格子以触发能把普通小队变成毁灭性阵容的加成。试玩版虽短,却专注于向你展示这一系统。

  We Need An Army screenshot 2  

战术槽位与小游戏

We Need An Army 的核心是它的格子板。每回合你要排列单位并寻找能提供职业加成或触发特殊格子的阵型。一旦你锁定了配置,你的军队就会在自动战斗中执行。这种计划与自动结算的混合让你可以专注于元决策,同时享受混乱且节奏快速的战果。

地图和战斗中会出现小游戏,作为技能检定和奖励机会。赢得小游戏可以增加伤害、招募额外单位,或发现改变军队行为的遗物。地图在每次出征时都会重洗,随机事件和遭遇让每次跑图从头到尾都感觉不同。

  We Need An Army screenshot 3  

试玩版 1.0:你可以获得什么

试玩版(版本 1.0)包含:

  • 一个简短的试玩关卡,让你探索核心游戏循环
  • 四个可在试玩中解锁的单位
  • 两个可玩的小游戏
  • 一个完整教程,教你如何洗牌、锁定阵型和基础策略

这是完整体验的一个精简片段,旨在教授系统并展示为何格子排列对攻防两端都至关重要。

  We Need An Army screenshot 4  

值得试玩吗?

如果你喜欢带有额外触感策略层的自动战斗游戏,或者在roguelite里位置和站位与单位搭配同等重要,那么这个试玩值得一试。数十位可解锁指挥官和单位、遗物驱动的变化以及小游戏的组合,造就了一个鼓励实验的系统导向设计。

试玩版已经在Steam上线。玩一关缩短版,测试洗牌机制,决定你是否要继续打造那个终极军队。